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El Productor de videojuegos: nexo de unión entre todo un equipo
Según José Raluy de Tequila Works, el trabajo de un productor consiste en revisar que todo funcione, hacer que las cosas ocurran, entender y destacar el trabajo de los demás, solucionar problemas, vigilar presupuestos… en definitiva, ser un facilitador que haga la vida más fácil a los desarrolladores y que permita gestionar un producto para que llegue a mercado con éxito. José, que ha producido juegos tan importantes como Castlevania: Lords of shadows o The invisible hours, nos ayuda a entender su trabajo desde dentro y nos cuenta cómo llegó a ser productor desde el puesto de programador. Además analizamos el estado actual de la VR y las oportunidades de negocio.
Glosario y enlaces
Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:
- El último juego que ha acabado José ha sido Moss para Playstatio VR.
- Mientras leía la mítica revista Edge, encontró una oferta de trabajo para desarrollar el videojuego Blade en Rebel Act Studios, una compañía española con sede en Madrid.
- Puedes echar un vistazo al gameplay de Blade: The Edge of Darkness
- Rebel Act Studios cerró en 2002 pero fue el germen de otras grandes compañías como Tequila Works, Digital Legends o Mercury Steam.
- En 2007 se marcha a Mercury Steam para desarrollar Castlevania: lords of shadow, uno de los grandes juegos desarrollados en España y que te recomendamos que le eches un vistazo.
- En Tequila Works ha trabajado en The invisible hours, un murder party para VR que debes jugar.
Si te gusta nuestra música puedes escucharla aquí:
- 8 bit de Cleric
- Run Boy Run de Amélie Guiboux
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