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Cómo dirigir un proyecto de videojuego
¿Cómo es el desarrollo de un videojuego dentro de un gran estudio? ¿Cuáles son los retos a los que se enfrenta un director de proyecto? Hablamos con César Ríos, team lead en Genera Games, que nos ayudará a encontrar respuestas a estas y más preguntas. Sacamos lo mejor de nuestro invitado que nos da su visión sobre la gestión de equipos, la comunicación entre el consejo de administración y el equipo de desarrollo y la creación de un juego desde la concepción de la idea hasta su lanzamiento y posterior mantenimiento.
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Glosario y enlaces
Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado y algunas palabrotas que hemos mencionado y que desentrañamos en el programa:
- César empezó trabajando en COPS, el famoso proyecto cancelado de Pyro Studios del que ya hablamos en el episodio 1×02 con Enrique Colinet.
- Si queréis conocer más sobre la historia de Bravo Games Studio, podéis escuchar la entrevista a Alberto García-Baquero en el programa La Tecnologería.
- Hablamos de la conexión entre el mundo del juego de mesa y los videojuegos, mencionando 2 plataformas que permiten jugar online: Tabletop Simulator y Tabletopia.
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- 8 bit de Cleric
- Run Boy Run de Amélie Guiboux
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