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Los perfiles en el desarrollo de videojuegos
¡Bienvenidos a RUN, los videojuegos desde dentro! En nuestro primer episodio se reúne el equipo de La Tecnologería para hacer un casting a Adrián Mesa, desarrollador senior en Genera Games. Adrián nos cuenta en primer lugar su carrera profesional y cómo ha llegado a ser programador de videojuegos tan relevantes como Gladiator Heroes. A continuación nos metemos con el plato fuerte del día: un análisis detallado de los distintos perfiles profesionales que podemos encontrar en un estudio de desarrollo de videojuegos. Escúchanos y comprueba cómo Adrián pasa con nota la prueba y se gana a pulso un puesto como locutor residente de RUN. Sin duda lo hemos dejado en muy buenas manos
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Glosario y enlaces
Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado y algunas palabrotas que hemos mencionado y que desentrañamos en el programa:
- Soft launch: lanzamiento progresivo de un producto en distintas regiones del mundo. Los países se suelen dividir en 3 Tiers o niveles. Aquí puedes encontrar algunos datos sobre las características de distintas regiones del mundo para el lanzamiento de aplicaciones móviles.
- Feature: característica funcional y observable de un producto final.
- Research: investigación. Aquello que tienes que hacer para encontrar soluciones ingeniosas a problemas sin resolver.
- Quality Assurance (QA): literalmente garantía de calidad. Una de las actividades más importantes del desarrollo y que asegura que un videojuego cumple con la calidad esperada.
- ¿De verdad no conoces a John Carmack? Pues deberías…
Si te gusta nuestra música puedes escucharla aquí:
- 8 bit de Cleric
- Run Boy Run de Amélie Guiboux
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