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Podcast Reload: S14E32 – Redfall, Street Fighter 6, Star Wars Jedi: Survivor
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El programa de esta semana iba a ser distinto y raro en cualquier caso, porque lo primero y más importante es decir hasta siempre y desearle lo mejor a Marta, pero es que además se nos mezclan un poco las dos partes que suele tener el podcast; la actualidad de estos últimos días está directamente relacionada con Redfall y Star Wars Jedi: Survivor, dos lanzamientos recientes que han protagonizado polémicas, discusiones... y disculpas.
A Respawn le salió un poco torcida la versión para PC de su secuela con Cal Kestis –y van ya demasiados títulos con un rendimiento inexcusables en esa plataforma–, pero lo de Arkane es quizás más preocupante por el dichoso contexto: aunque pronto vendrán el Showcase y Starfield al rescate, Xbox no se podía permitir un lanzamiento así de flojo.
Acabamos con Street Fighter 6, del que también llegamos a pensar que estaba un poco roto...¡Pero no! Resulta que aquí sí hay modo rendimiento, así que en Capcom parecen tenerlo todo medio controlado para que las hostias vengan y vayan a partir de junio.
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