Episodio piloto del Podcast de Fernando Herrera, un full-stack developer y profesor en línea con cientos de miles de alumnos, cuyo objetivo es que pasemos un rato agradable, vertiendo mis opiniones profesionales y experiencias que puede que te sirvan mucho en tu día a día como profesional en tecnologías de información y así ayudarte a formar mejores opiniones sobre diferentes temas. Support this podcast: https://anchor.fm/fernando-her85/support
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24H24L
Evento en línea, de 24 horas de duración que consiste en la emisión de 24 audios de diversas temáticas sobre GNU/Linux. Estos son los audios del evento en formato podcast.
112- Angular 16 - ¿Qué hay de nuevo? y ¿Por qué es importante?
En este episodio les traigo un resumen de las novedades y mis opiniones al respecto, no recuerdo una versión de Angular que me despertara tanta emoción como esta hasta el momento. --- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/fernando-her85/support
111- Invitada especial - Miriam González
En esta ocasión tengo la oportunidad de traerles una charla con una persona muy especial que posiblemente ya conozcan, Miriam Gonzáles, con quien hablamos un poco de habilidades blandas, freelance, AI y un poco de todo. --- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/fernando-her85/support
110-Renacimiento de Angular
Las señales estarán disponibles desde Angular 16. Al igual que los componentes independientes, inicialmente vienen como una vista previa del desarrollador para que los primeros usuarios puedan obtener una experiencia inicial. Las señales serán el siguiente gran paso en este Framework, que van desde variables, servicios, efectos y la futura eliminación de Zone.js para que las aplicaciones funcionen mucho más rápido. --- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/fernando-her85/support
109- ¿Vale la pena enseñar en Udemy?
🎓 En este episodio del #Podcast quiero comentarles si Udemy vale la pena para enseñar, la repuesta corta es SI, definitivamente, pero hay "peros" que tienes que saberlos antes de que inviertas mucho tiempo en la plataforma. 🔗 Mi Web Personal: https://fernando-herrera.com 🎙️ Mi Podcast: https://anchor.fm/fernando-her85 👥 Mi Twitter: https://twitter.com/Fernando_Her85 👨🏻🏫 Perfil de instructor | Udemy: https://www.udemy.com/user/550c38655ec11/ 👨🏻💻 {d/t} DevTalles: https://cursos.devtalles.com/ 👨🏻🎓 {d/t} DevTalles LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/devtalles/ 📱 {d/t} DevTalles Twitter: https://twitter.com/DevTalles 💻 #Programacion #Development #Developer #FernandoHerrera #DevTalles #Fullstack #OnlineLearning #professor #instructor --- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/fernando-her85/support
108-Pruebas automáticas - ¿Vale la pena hacerlas?
En este episodio quiero dedicar un momento para hablar de experiencias personales y mi punto de vista sobre las pruebas automáticas. Aunque es un tema que ya había mencionado anteriormente, en esta ocasión quiero hablar de forma personal mi punto de vista. --- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/fernando-her85/support
107- Github Copilot X - La nueva versión
En este episodio quiero dar mis primeras impresiones de lo que estamos a punto de entrar en esta nueva era de asistentes basados en AI para poder ser desarrolladores más eficientes en todo el camino, desde codificación, investigación, testing, documentación, pull requests y mucho más. --- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/fernando-her85/support
106: 25 puntos a estandarizar en un departamento de desarrollo
# Ideas para estandarizar el departamento de desarrollo 1. Escoger un lenguaje de programación acorde al rubro 2. Debatir si usarán o no un framework 3. Estandarizar el desarrollo en cuanto arquitectura + Clean Code 4. Estandarizar la forma de autenticación. Active directory, Single sign on, etc 5. Versionizar y empaquetar clases globales comunes 6. Versionizar y empaquetar componentes globales comunes 7. Estandarizar el testing crítico 8. Estandarizar la documentación automática 9. Estandarizar Git 10. Escoger un servicio de respaldo en la nube 11. No reinventar la rueda - actualizar versiones - Rescaten software 12. Pensar en servicios 13. Estandarizar los entregables - Docker 14. Evitar que desarrollo tenga accesos a producción 15. No ser bomberos, no tolerar usuarios finales sentados al lado de los desarrolladores 16. Implementar un sistema de tickets 17. Implementar un sistema de monitoreo (NOC) 18. Estandarizar la fecha de despliegues a producción, nunca fines de semana ni antes de feriados 19. Versionizar absolutamente cada versión entregada a producción 20. No realizar pushes al Main sin supervisión 21. Capacitar al personal constantemente 22. Darle al departamento de desarrollo el equipo que necesitan para trabajar hasta donde sea posible 23. Estandarizar reporteador, estilos y formas de generar reportes. 24. Hagan norma que correcciones a producción nunca van a suceder, y piensen en crear módulos para que el usuario final solvente esa necesidad a futuro. 25. Tengan presente que serán auditados, tarde o temprano. Esto puede costarles su trabajo. --- Support this podcast: https://anchor.fm/fernando-her85/support
105- Signals
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101- Rust
Rust es un lenguaje de programación compilado, de propósito general y multiparadigma que está siendo desarrollado por Fundación Rust. Es un lenguaje de programación multiparadigmático que soporta programación funcional pura, por procedimientos, imperativa y orientada a objetos. --- Support this podcast: https://anchor.fm/fernando-her85/support
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099- El futuro de la formación 2023
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