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Brian Cox and Robin Ince host a witty, irreverent look at the world through scientists' eyes.
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ThePrimeagen and teej_dv are on a quest to find the best possible technical speakers and ask the best possible questions we can find. You all know ThePrimeagen can't read, so this is a great format for him to really shine. Teej is here to make sure that Prime knows who the guest is and also to interrupt Prime wherever possible
24H24L
Evento en línea, de 24 horas de duración que consiste en la emisión de 24 audios de diversas temáticas sobre GNU/Linux. Estos son los audios del evento en formato podcast.
Cómo dirigir el futuro de la integración y entrega continua
Alguien que ha estado detrás del desarrollo de productos tan relevantes como JIRA, Jenkins o Wuaki tenía que pasar por nuestros micrófonos. Si además se llama Isa Vilacides y es directora de ingeniería en Cloudbees, pues con más razón. Isa nos habla largo y tendido sobre su paso por empresas como Tuenti, Wuaki, Attlasian o […] Lee la entrada completa en 7x02 - Cómo dirigir el futuro de la integración y entrega continua.
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Nuestro camino por el multiverso nos lleva por fin al Universo 1610 para descubrir lo que nos deparan The Ultimates. En este episodio introducimos el origen editorial del universo Ultimate analizando la diferencia que podemos encontrar respecto a los personajes del universo 616. En la bio analizamos la historia desde sus orígenes de Hulk, que […] Lee la entrada completa en Universo Ultimate, Hulk y The Ultimates.
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¡Comienza la 5ª temporada de RUN! Como nuestra audiencia pedía artistas, hemos trabajado duro para traeros a Verónica Rubio Diarte, artista con 5 años de experiencia en Tequila Works. Verónica nos cuenta cómo se trabaja en Tequila, los distintos perfiles de arte en videojuegos y profundizamos un poco en la especilidad de artistas de entornos […] Lee la entrada completa en Creando entornos 3D en Tequila Works.
Plastic SCM: Revolucionando la gestión de la configuración
El control de versiones es uno de los primeros problemas a los que se enfrenta cualquier equipo de desarrollo serio. En un mundo dominado por Git y SVN, exite un grupo de irreducibles pucelanos que trata de romper la hegemonía con Plastic SCM. Para conocer la historia detrás de este producto hablamos con Pablo Santos, […] Lee la entrada completa en 7x01 - Plastic SCM: Revolucionando el control de versiones.
Pequeños grandes juegos
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Carol Danvers, o lo que es lo mismo, la Capitana Marvel es un personaje que ha sufrido muchas peripecias desde su primera aparición en 1977. Durante décadas ha tomado habitualmente un papel secundario y es en los últimos años cuando se ha redefinido el personaje hasta cobrar un protagonismo sin precedentes. En este intento por […] Lee la entrada completa en La Vida de la Capitana Marvel.
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