Hay infinidad de formas de estar informado sobre el mundo tecnológico, cada día más presente en nuestras vidas. Pero ese mismo mundo tecnológico ha creado una serie de profesionales que permiten que exista, que quieren llegar hasta las novedades en sus sectores de una forma práctica. En Apple Coding nos hemos propuesto hacer ese trabajo por ellos desde dos frentes: Primero, traer las noticias que nos interesan como desarrolladores, diseñadores, responsables, devops, gestores de bases de datos, scrum máster y cualquier otro perfil relacionado con el sector de la tecnología. Y segundo, depurar esas noticias para hacerlas más entendibles. No las narramos, las explicamos y analizamos para ofrecerte la mejor información.  De esta forma llega Apple Coding Daily, tu fuente diaria de información del desarrollo tecnológico en pequeñas píldoras que podrás escuchar en cualquier momento. No olvides suscribirte para recibir todos los últimos episodios. Un saludo y Good Apple Coding.

¿Por qué no hay juegos AAA en los Mac?

October 22, 2021 0:28:26 40.96 MB Downloads: 0

Analizamos técnica y comercialmente los motivos por los que no hay juegos comerciales de gran presupuesto en Mac

¿Sirven los Mac para jugar? ¿Tienen la suficiente potencia o solo sirven para trabajo? ¿Si los nuevos M1 Pro y M1 Max tienen una gran potencia gráfica, por qué no puedo jugar a AAA en macOS?

Analizamos la actual situación de los chips de Apple, sus capacidades, cómo funciona el desarrollo de un videojuego a bajo nivel y los motivos comerciales y/o técnicos que podrían tener que ver con que no haya juegos AAA (triple A) en los Mac cuando sí podría haberlos.

Descubre nuestro canal de Twitch en: twitch.tv/applecoding.

Descubre nuestras ofertas para oyentes:

Cursos en Udemy (con código de oferta)

Apple Coding Academy

Suscríbete a Apple Coding en nuestro Patreon.

Canal de Telegram de Swift. Acceso al canal.

---------------

Consigue las camisetas oficiales de Apple Coding con los logos de Swift y Apple Coding así como todo tipo de merchadising como tazas o fundas.

Tienda de merchandising de Apple Coding.

---------------

Tema musical: "For the Win" de "Two Steps from Hell", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music o Spotify.