Hay infinidad de formas de estar informado sobre el mundo tecnológico, cada día más presente en nuestras vidas. Pero ese mismo mundo tecnológico ha creado una serie de profesionales que permiten que exista, que quieren llegar hasta las novedades en sus sectores de una forma práctica. En Apple Coding nos hemos propuesto hacer ese trabajo por ellos desde dos frentes: Primero, traer las noticias que nos interesan como desarrolladores, diseñadores, responsables, devops, gestores de bases de datos, scrum máster y cualquier otro perfil relacionado con el sector de la tecnología. Y segundo, depurar esas noticias para hacerlas más entendibles. No las narramos, las explicamos y analizamos para ofrecerte la mejor información. De esta forma llega Apple Coding Daily, tu fuente diaria de información del desarrollo tecnológico en pequeñas píldoras que podrás escuchar en cualquier momento. No olvides suscribirte para recibir todos los últimos episodios. Un saludo y Good Apple Coding.
El App Store acepta juegos en streaming
Apple cambia sus normas e incluye las condiciones por las que aceptará juegos de plataformas de streaming.
Apple cambia de improviso sus normas, poco antes de su próximo evento, y permite nuevos modelos de negocio así como ajusta determinados matices que cubren los problemas que ha tenido en los últimos meses, clarificándolos.
La gran novedad: ahora se permiten juegos en streaming, que abren la puerta a plataformas como Google Stadia o Microsoft xCloud.
Pero estas condiciones son muy especiales y obligarán a que cada juego tenga su propia app y las compras integradas se propaguen hacia el App Store.
Os lo contamos en detalle y lo analizamos.
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Tema musical: "For the Win" de "Two Steps from Hell", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music o Spotify.