Hay infinidad de formas de estar informado sobre el mundo tecnológico, cada día más presente en nuestras vidas. Pero ese mismo mundo tecnológico ha creado una serie de profesionales que permiten que exista, que quieren llegar hasta las novedades en sus sectores de una forma práctica. En Apple Coding nos hemos propuesto hacer ese trabajo por ellos desde dos frentes: Primero, traer las noticias que nos interesan como desarrolladores, diseñadores, responsables, devops, gestores de bases de datos, scrum máster y cualquier otro perfil relacionado con el sector de la tecnología. Y segundo, depurar esas noticias para hacerlas más entendibles. No las narramos, las explicamos y analizamos para ofrecerte la mejor información. De esta forma llega Apple Coding Daily, tu fuente diaria de información del desarrollo tecnológico en pequeñas píldoras que podrás escuchar en cualquier momento. No olvides suscribirte para recibir todos los últimos episodios. Un saludo y Good Apple Coding.
Apps profesionales en el iPad (I): Final Cut Pro X
¿Cómo sería Final Cut Pro X en el iPad? ¿Qué cambios o problemas representa llevarlo a la tableta de Apple?
Nos paramos a analizar qué impedimentos o problemas pueden presentarse a la hora de crear Final Cut Pro X para el iPad, comparamos arquitecturas de hardware y software, y analizamos los retos que tendrá Apple para adaptar esta esperada app.
Primero de tres programas, donde analizaremos también Logic Pro X y Xcode en su transición a iPadOS.
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Tema musical: "For the Win" de "Two Steps from Hell", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music o Spotify.