Bienvenidos a La Tecnologería, una radio con diversos programas relacionados con el mundo de la tecnología.

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24H24L

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Evento en línea, de 24 horas de duración que consiste en la emisión de 24 audios de diversas temáticas sobre GNU/Linux. Estos son los audios del evento en formato podcast.

CppCast

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Every two weeks, or so, we sit down with guests from the C++ community to discuss the latest news and what they have been up to. Find us at cppcast.com

The Infinite Monkey Cage

The Infinite Monkey Cage
Brian Cox and Robin Ince host a witty, irreverent look at the world through scientists' eyes.

Los mejores juegos de mesa económicos

May 04, 2018 1:23:14 39.95 MB Downloads: 0

Nos desplazamos hasta Zona Lúdica para ponernos el monóculo y discutir qué es y qué no es un juego de mesa económico ¿Debe tener el dinero como recurso principal? ¿Y un mercado? ¿Basta con una transformación de recursos? ¿Es el Catán un juego económico? Nos ponemos teóricos y aplicamos lo aprendido para sacarle todo el […] Lee la entrada completa en Los mejores juegos de mesa económicos.

Mesa redonda: El videojuego como arte

April 27, 2018 1:18:46 37.8 MB Downloads: 0

¿Puede ser un videojuego una obra de arte? ¿Y contener obras de arte? ¿Puede un jugador crear arte a través de juegos como Minecraft? En RUN queremos profundizar en la relación entre el arte y los videojuegos y nada mejor que organizar una mesa redonda que aglutine a varios expertos con puntos de vista diferentes: […] Lee la entrada completa en Mesa redonda: El videojuego como arte.

5x04 - Alexa, ¿Cómo puedo llegar a trabajar en Amazon?

April 20, 2018 1:16:05 36.51 MB Downloads: 0

Viajamos a la costa oeste de Estados Unidos para encontrarnos con Manuel León, ingeniero senior de desarrollo de software en Amazon y que actualmente se encuentra inmerso en el desarrollo del sistema operativo de Alexa. Manuel nos cuenta cómo comenzó como ingeniero en un grupo de investigación de la Universidad de Sevilla transformando ideas en […] Lee la entrada completa en 5x04 - Alexa, ¿Cómo puedo llegar a trabajar en Amazon?.

El Productor de videojuegos: nexo de unión entre todo un equipo

April 13, 2018 1:03:52 30.65 MB Downloads: 0

Según José Raluy de Tequila Works, el trabajo de un productor consiste en revisar que todo funcione, hacer que las cosas ocurran, entender y destacar el trabajo de los demás, solucionar problemas, vigilar presupuestos… en definitiva, ser un facilitador que haga la vida más fácil a los desarrolladores y que permita gestionar un producto para […] Lee la entrada completa en El Productor de videojuegos: nexo de unión entre todo un equipo.

5x03 - El diseño de productos según David Bonilla

April 06, 2018 1:14:46 35.88 MB Downloads: 0

David Bonilla, además de CEO de Comalatech se considera un tarugo que ha llegado donde está disfrutando de un camino donde se combinan el riesgo y el emprendimiento, el aprendizaje constante, el cariño por su trabajo y por la gente de quien se rodea. David es también un gallego orgulloso que ha aprendido a diseñar […] Lee la entrada completa en 5x03 - El diseño de productos según David Bonilla.

Los mejores juegos de mesa modernos basados en subastas

March 30, 2018 1:09:27 33.33 MB Downloads: 0

Continuamos nuestro recorrido por las mecánicas en los juegos de mesa modernos de la mano de la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM). En este programa nos volvemos a poner el monóculo para presentaros los que a nuestro entender son los mejores juegos de mesa que utilicen las subastas como mecánica principal. Un recorrido […] Lee la entrada completa en Los mejores juegos de mesa modernos basados en subastas.

Creando motores 3D desde Pyro Studios hasta Digital Legends

March 23, 2018 1:04:38 31.02 MB Downloads: 0

Hablar de Unai Landa, CTO de Digital Legends, es hablar de parte de la historia del videojuego en España. Con más de 20 años en la industria, ha formado parte de empresas tan relevantes como Noria Works, Pyro Studios o Trilobite Graphics. Unai cuenta con una amplísima experiencia como programador 3D y es responsable de […] Lee la entrada completa en Creando motores 3D desde Pyro Studios hasta Digital Legends.

5x02 - Cómo conseguir que la QA sea rentable

March 16, 2018 1:22:57 39.81 MB Downloads: 0

Volvemos al mundo de la calidad para centrarnos esta vez en los procesos de desarrollo de software. Y para entender cómo la tecnología nos puede ayudar a domesticar a las fieras y a conseguir mejorar la calidad del software y la calidad de vida de los desarrolladores entrevistamos a Alejandro Gómez Morón, QA Team Leader […] Lee la entrada completa en 5x02 - Cómo conseguir que la QA sea rentable.

Videojuegos y cine: las dos caras de un artista

March 09, 2018 1:15:03 36.02 MB Downloads: 0

En este episodio aprendemos cómo la industria del videojuego y del cine están conectadas de la mano de Manuel Rico, artista 3D en Golder Race y ganador de un Óscar por la película El Libro de la Selva. Rico nos descubre las habilidades necesarias para un artista 3D y cómo el arte digital abre nuevas […] Lee la entrada completa en Videojuegos y cine: las dos caras de un artista.

La mujer que nos enseñó a programar bien

March 02, 2018 16:43 8.02 MB Downloads: 0

«Tenía una idea muy sólida de lo que era un buen y un mal programa. Quería hacer fácil el escribir buenos programas, y como no puedes impedir que la gente escriba malos programas, no quería ponérselo demasiado fácil». Así resume su contribución a la informática Barbara Liskov, premio Turing en 2008 y una de las […] Lee la entrada completa en La mujer que nos enseñó a programar bien.

5x01 - Cómo gestionar equipos de trabajo distribuidos

February 23, 2018 57:41 27.68 MB Downloads: 0

Empezamos la 5ª temporada de la Tecnologería Entrevistas muy fuerte y centrándonos en un problema cada vez más habitual en la industria: la gestión de equipos de trabajo distribuidos en diferentes localizaciones tanto nacionales como internacionales, con distintos husos horarios, aspectos culturales, legislaciones, etc. Y para ayudarnos a entender cómo enfrentarnos a ello contamos con […] Lee la entrada completa en 5x01 - Cómo gestionar equipos de trabajo distribuidos.

DayoScript: La crítica como motor de la industria

February 16, 2018 49:43 23.86 MB Downloads: 0

¡Comienza la 3ª temporada de RUN! Seguimos viajando a territorios inexplorados y esta vez nos enfrentamos al mundo de la crítica de videojuegos. Para ello nos sentamos con DayoScript, afamado crítico y Youtuber que nos hablará del proceso de elaboración, edición y publicación de una crítica, su relación con la industria, cómo monetizar la crítica […] Lee la entrada completa en DayoScript: La crítica como motor de la industria.

Los mejores juegos de mesa modernos: colocación de trabajadores

February 09, 2018 1:20:01 38.4 MB Downloads: 0

Lanzamos nuestro primer programa off-topic en el que vamos a hablar de juegos de mesa modernos de la mano de la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM). En este programa analizaremos los mejores juegos de mesa de cada género para desconectéis de la informática y aprovechéis vuestro tiempo libre con la gente que os […] Lee la entrada completa en Los mejores juegos de mesa modernos: colocación de trabajadores.

Aprende con Ludipe a destacar en la industria

February 02, 2018 56:59 27.35 MB Downloads: 0

Si quieres saber a qué eventos debes ir, mira dónde va Ludipe (Luis Díaz Peralta), fundador de AlPixel Games. Ludipe nos cuenta cómo comenzó participando en game jams y cómo su omnipresencia le ha ayudado a progresar en la industria. También hablamos sobre narrativa y por supuesto sobre A place for unwilling, un proyecto que […] Lee la entrada completa en Aprende con Ludipe a destacar en la industria.

El videojuego en España ¿oportunidad o moda?

January 26, 2018 1:20:47 38.77 MB Downloads: 0

Aprovechamos la reciente publicación del libro blanco del desarrollo español de videojuegos para organizar una mesa redonda en la que analizamos la industria del videojuego desde dentro y desde fuera. Y para ello hemos creado una joint venture entre los equipos de RUN y Tecnologería Entrevistas y nuestro invitado Alberto García-Baquero, CEO de Golden Race. […] Lee la entrada completa en El videojuego en España ¿oportunidad o moda?.