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Andar, con Marina González y Jordi de Paco
Acompaña a Marina González y Jordi de Paco, del aclamado estudio Deconstructeam (The Red Strings Club, Gods Will Be Watching), en sus paseos por Benimaclet, en Valencia, mientras charlan sobre la creatividad, los gatos, la vida, el arte y todo lo que tiene de extraño y fascinante llevar media vida dedicándose a crear videojuegos.Una producción de AnaitGames. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

La Clave: Club de videojuegos
Únete al club: https://splendid.clubCada semana, Albert García y Borja Pavón exploran a fondo videojuegos de todas las épocas para encontrar, con la ayuda de la comunidad y de sus invitados, las claves que hacen que esos títulos ocupen un lugar privilegiado en nuestra memoria.Apúntate a Splendid y participa en el club de juego exclusivo, recibe los episodios sin anuncios y contenido extra de todos nuestros podcasts: https://splendid.club Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload
El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; en dos palabras: vi-deojuegos. ¿Te gusta lo que hacemos? Apoya el proyecto para que podamos seguir adelante: https://www.patreon.com/anaitreload
Podcast Reload: S16E28 - Especial Switch 2: ¡ya la hemos probado!
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Por fin llegó el día del Nintendo Direct con el que la centenaria compañía japonesa enseñó al mundo su nueva consola, Switch 2; no solo eso, sino que pudimos viajar a París para probar la máquina y algunos de sus juegos más destacados en el evento de presentación para prensa europea. Entre lo uno y lo otro, el Reload de esta semana se centra en eso: en la nueva Switch y sus claves. Una de sus claves es el precio, por supuesto, o los precios, mejor dicho: el de la consola en sí y el de sus juegos. Con eso discutido, pasamos a hablar sobre las principales novedades técnicas de Switch 2 y sobre el tipo de salto que propone respecto a la anterior generación de Nintendo: los 120fps, el HDR, el botón C, los JoyCon como ratón... Hay mucha tela que cortar. Pero no solo de componentes vive el gamer: al final hemos venido a jugar, y también le dedicamos un buen rato a hablar sobre los juegos; los que pudimos jugar y los que solo vimos en el Direct. Se habla de Drag x Drive, de Mario Kart World, de Donkey Kong Bananza, de The Duskbloods, de Metroid Prime 4, de Cyberpunk 2077, de Breath of the Wild; hasta de Mario Party Jamboree se habla, y de ese Switch 2 Welcome Tour que condensa, sin proponérselo, la mayoría de los grandes temas que nos van a ocupar mientras esperamos al lanzamiento de la nueva consola. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:30) El elefante: los precios (01:01:37) ¿Cómo es Switch 2? (01:49:02) The Duskbloods (02:01:38) Hands-on con la nueva Switch 2 (02:20:05) Mario Kart World (02:57:23) Donkey Kong Bananza (03:22:17) Los interrogantes (03:33:22) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E27 -Nintendo Direct, Guadalindie 2025, Xenoblade Chronicles X
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pensábamos que los insiders estaban delirando ya, pero resultó que tenían (algunos) razón: hubo un Nintendo Direct seis días antes del que servirá para presentar Switch 2 y su catálogo de lanzamiento. Sin intención de jubilarse, la primera Switch recibirá durante los próximos meses títulos como Metroid Prime 4: Beyond y Rhythm Paradise Groove, pero también cartuchos virtuales (¡!) que pretenden facilitar lo de compartir juegos digitales. Seguramente es pronto para sacar conclusiones sobre eso, pero no para descargar en el móvil la app de Nintendo Today!. El 2 de abril, sin embargo, no es la única fecha que tenemos bien marcada en el calendario: los días 16 y 17 de mayo nos vamos al Guadalindie 2025, a la segunda edición de la feria malagueña —y para que nos cuenten de qué va la cosa charlamos hoy con Raúl López y Sergio Gómez, dos de sus organizadores. ¿Echabas de menos a Nintendo? Te alegrará saber que en el segundo bloque del programa hablamos de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition y poco más. Finalmente, la Prórroga sigue mutando en el mejor programa sobre tecnología de la podcasfera. Más o menos. ¡O no! Apóyanos en Patreon y escucha este ratito más de podcast, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-125429044 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:40) - No hace falta hablar de Steel Paws (00:05:25) - El otro Nintendo Direct (01:05:15) - Entrevista: Guadalindie 2025 (01:38:10) - Los juegos / inZOI pero poco (01:43:00) - Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (02:18:00) - La semana que viene, en Reload… SWITCH 2 (02:22:50) - Despedida (02:24:00) - La Prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E26 - Assassin's Creed: Shadows, Wanderstop, ¿sorpasso del PC?, Snout
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aunque se acerca La Fecha, al final ha habido más actualidad de la que esperábamos, y ha venido de los lugares más insospechados: de ARK: Aquatica, con su tráiler hecho con IA generativa, de InZoi, con eso de los CPC, de Monster Hunter Wilds, que está vendiendo más en PC que en consolas... Da para hablar sobre muchas cosas, y también de La Fecha, sí: la de lanzamiento de Croc: Legend of the Gobbos. Para la entrevista, nos movemos a Salamanca para hablar con el polaco Kamil Korolczuc, que junto a la artista china Weiwei Leung está desarrollando Snout, un juego de plataformas para Game Boy Color. Charlamos con Kamil sobre desarrollar para hardware antiguo, trabajar con limitaciones y sobre cómo han acabado viviendo en Salamanca, después de desarrollar el resto de sus carreras artísticas en Londres o Berlín. En la parte de los juegos, se reparten el protagonismo Assassin's Creed: Shadows y Wanderstop. Los dos sorprenden por motivos distintos, y nunca es mal momento para hablar ni del relajante arte del té ni de Ubisoft. Y por último, en la prórroga, divagamos un rato más a raíz de algunos comentarios al episodio anterior. Empezamos por las tecnologías más punteras y vamos bajando hasta acabar en las máquinas de escribir; da vueltas la cosa, pero confiad, que va a algún sitio. Apóyanos en Patreon y escucha esta hora extra, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/124868687 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:10) Elogio de Croc (00:18:17) El tráiler con IA de ARK: Aquatic (00:24:29) ¿Puede InZoi derrocar a Los Sims? (00:47:41) Más sunsettings en el horizonte (01:14:57) Monster Hunter Wilds vende más en PC que en consolas (01:27:01) Entrevista: Kamil Korolczuc sobre Snout (01:53:07) Los juegos / Más Kill Knight (02:00:07) Wanderstop (02:36:37) Assassin’s Creed: Shadows (03:08:17) Bubble Ghost (03:10:54) La semana que viene, en Reload… (03:18:35) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E25 - Death Stranding 2, la portátil Xbox, Split Fiction, Suikoden I & II HD
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Han pasado ya unos días desde lo de Death Stranding 2, sí, pero el kojimismo real es resistente y sostenido en el tiempo; caduca más tarde de lo que dice en la tapa, como los yogures. Sobre el mastodóntico tráiler del SXSW y lo que esperamos de esta secuela hablamos en este episodio; también sobre el primer Death Stranding, al que hemos vuelto ahora que ya tenemos bien colocada en el calendario la segunda parte. Completan el bloque de actualidad la compra de los juegos de Niantic por parte de Scopely, que hacen que Pokémon Go y compañía acaben dentro del catálogo de la multinacional que lleva Stumble Guys (entre otros éxitos de móvil), y el insistente runrún de la apuesta portátil de Xbox, con una máquina propia pero también con otras fabricadas por terceros. En los juegos, Split Fiction es el gran juego de la semana: nos congratula confirmar que, como parecía, Josef Fares lo ha vuelto a hacer. Y en el Quick Play, un trío de alto nivel: tenemos algo nuevo (Dawnfolk), algo viejo (Legend of the River King) y algo viejo pero nuevo (Suikoden I & II HD Remaster), para que nadie se quede sin su dosis de juego rápido. Y escucha, que hay prórroga. Seguimos dándole vueltas a Pokémon, sobre la situación del videojuego en China y sobre lo de los ordenadores versus consolas; una prórroga clásica, vaya, de las de toda la vida, canónica. Apóyanos en Patreon y escucha esta hora extra, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/124334043 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:20) Death Stranding 2 ya tiene fecha (00:44:05) Scopely compra la división de juegos de Niantic (01:05:52) ¿Una portátil de Xbox? (01:25:13) Los juegos (01:30:43) Split Fiction (02:13:44) Quick Play (02:18:58) Suikoden I & II HD Remaster (02:32:01) Dawnfolk (02:44:42) Legend of the River King (02:58:15) La semana que viene, en Reload... (03:00:00) Despedida (03:03:54) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Entrevista: Jordi de Paco sobre Many Nights a Whisper, lo nuevo de Deconstructeam y Selkie Harbour
¡Hey! Esto no es un nuevo Reload, propiamente dicho, pero sí es un episodio interesante de Recarga Activa, nuestro podcast diario de actualidad. En él entrevistamos a Jordi de Paco, de Deconstructeam, sobre Many Nights a Whisper, el nuevo juego que han hecho con Selkie Harbour; creemos que es una entrevista interesante, así que hemos decidido lanzar el episodio también por aquí. Si no escuchas la Recarga Activa todavía, ¡te animamos a hacerlo! *** Bienvenidas y bienvenidos a Recarga Activa, el podcast diario de AnaitGames en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 15 minutos. La Recarga Activa de hoy: Moon Studios se independiza de Take-Two y autopublicará No Rest for the Wicked Deconstructeam ha anunciado Many Nights a Whisper, su nuevo juego junto a Selkie Harbour. Para hablar sobre qué nos ofrecerá este «breve ensayo interactivo sobre soñar, la presión y las expectativas» nos hemos reunido con Jordi de Paco. Bloober Team ha alcanzado un acuerdo con Netflix para el desarrollo de un nuevo juego Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload ♫ Sintonía del programa: Senseless, de Johny Grimes Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E24 - Pokémon Presents, Knights in Tight Spaces, Pirate Yakuza in Hawaii
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * No es que fuera un Pokémon Presents que hiciera historia, el último, pero siguen teniendo algo la Pikachu Gang que nos llama la atención; una pena que a veces parezca que le tiene más cariño la comunidad que la propia Pokémon Company. Entre eso y la charla y análisis sobre la situación actual de las tarjetas gráficas, con Nvidia y AMD buscándose las cosquillas en un mercado cada vez más confuso, nos ha quedado una primera parte del podcast muy de mesa de debate. En la segunda parte, como siempre, los juegos son los protagonistas. No solo volvemos a Like a Dragon para terminar de comentar Pirate Yakuza in Hawaii, sino que analizamos a fondo Knights in Tight Spaces, que se quita la corbata y se pone escudo y espada expandiendo la propuesta pero sin perder el foco en concentrar tanto juego como puede en el menor espacio posible. En el Quick Play, la sección del análisis magro, le toca el turno a Nodebuster, al sorprendente Survival Kids y a Monster Hunter Wilds, que sigue teniéndonos cogidos por la pechera. Y para la Prórroga tenemos también alguna conversación interesante sobre la devaluación de las wishlists, sobre la interesante nueva ola de podcasts de desarrolladores y sobre Tony Hawk. Hablar de Tony Hawk siempre está bien. Te queremos, Tony Hawk. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:06) Pokémon Presents (00:30:19) La noticia no es el loro (00:31:54) Intermedio: hot take (00:36:04) ¿Qué pasa con las tarjetas gráficas? (01:21:59) Los juegos (01:31:45) Knights in Tight Spaces (02:02:14) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (02:29:51) Quick Play! (02:30:58) Nodebuster (02:44:34) Survival Kids (03:07:48) Monster Hunter Wilds (03:28:58) La semana que viene, en Reload... (03:36:00) Despedida (03:41:04) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E23 - Fable, Warner, Steam Next Fest, Monster Hunter Wilds, Pirate Yakuza
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Actualidad movidita, la de esta semana. Entre el retraso de Fable a 2026 y el súbito cierre de tres estudios, entre ellos el veterano Monolith Productions, por parte de Warner, no faltan en la primera parte temas de los que hablar; y antes de eso da tiempo hasta de repasar los recientes eventos de Annapurna Interactive y ID@Xbox, donde no faltaron los juegos a seguir de cerca. A medio camino entre la actualidad y los juegos, seleccionamos unas pocas demos destacadas del Steam Next Fest, las que más nos han gustado de las que hemos jugado. En la web hay una lista más amplia, y os animamos a ponernos sobre aviso si hay alguna que nos hemos dejado y que debería conocerse. En la segunda parte, Monster Hunter Wilds protagoniza los análisis de la semana, después de sendas partidas de varias decenas de horas. Y en el Quick Play, un primer comentario rápido sobre Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, sobre Minecraft Explorers y sobre Panel de Pon, un trío inusual pero del que se pueden sacar unas cuantas ideas interesantes. Rematamos con una prórroga en la que reflexionamos un rato sobre la Recarga Activa, nuestro podcast diario de actualidad, un formato que nos da mucha alegría. Ese ratito más de podcast se escucha en Patreon si nos apoyas: https://www.patreon.com/posts/123320723 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:12:24) Un par de eventos digitales (00:22:32) Fable, a 2026 (00:42:36) Warner cierra Monolith Productions (01:02:52) Lo mejor del Steam Next Fest (01:44:43) Los juegos (01:51:10) Monster Hunter Wilds (03:03:23) Quick Play! (03:03:54) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (03:15:30) Minecraft Explorers (03:23:02) Panel de Pon (03:27:49) La semana que viene, en Reload... (03:32:43) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E22 - Marvel Rivals, Pokémon Presents, Lost Records: Bloom & Rage, Is This Seat Taken?
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¡Cuidado! Alguien que se hace pasar por Juan T. Salas ha logrado tomar el control del programa y esta semana solo se habla de lo que a él le gusta: de Pokémon —porque el próximo jueves toca Presents y resulta que el Año del Ninja es también el de Eevee—, de Marvel Rivals —porque lo de los despidos en NetEase es difícil de entender— y también de Fullmetal Alchemist —para eso no hay una explicación. Entre juegos como servicio y cosas de otaku sí hemos podido colar una entrevista a Poti Poti Studio, que acaba de publicar en Steam la demo de su simpatiquísimo Is This Seat Taken? Ah, y también hablamos de Afterlove EP y de Lost Records: Bloom & Rage, dos experiencias narrativas que también parecen agradar a este ser interdimensional de pelazo imposible. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:50) - Se viene Pokémon Presents (00:17:20) - Marvel Rivals y los despidos de NetEase (00:51:35) - No hemos jugado a Elden Ring: Nightreign (00:59:10) - Entrevista a Poti Poti Studio (Is This Seat Taken?) (01:22:20) - Los juegos (y Fullmetal Alchemist) (01:33:00) - Afterlove EP (01:47:30) - Lost Records: Bloom & Rage (02:12:50) - La semana que viene, en Reload... (02:15:50) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E21 - State of Play, Avowed, Terry's Other Games, DoDonPachi SaiDaiOuJou
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Al final cayó un State of Play esta semana, y la actualidad esta semana está protagonizada por el evento de Sony, que nos invita a reflexionar sobre el state of Play (si es con pe mayúscula o minúscula ya va según gustos) y a seleccionar unos cuantos juegos interesantes y en muchos casos no muy lejanos; el tablero de juego ha cambiado pero parece que las piezas con las que se juega son, por suerte, las mismas de siempre. En la segunda parte, le toca el papel protagonista a Avowed, lo nuevo de Obsidian, un RPG amable y contenido pero en el que se ven los mismos estándares de calidad por los que tiene prestigio el estudio. En el Quick Play, hay plataformeo (GhoulScrapers), naves (DoDonPachi SaiDaiOuJou) y experimentos de muchos tipos, desde los que recopila Terry's Other Games hasta otros que nos animan a imaginar 256 cosas en común entre una cama, un libro y una cerveza. En la Prórroga, un picadito de muchas cosas: mercadillos, polémicas, líos con las redes y un poco de charleta en muchas direcciones. Con suerte, todo interesante. Apóyanos en Patreon para escuchar esta última parte del episodio: https://www.patreon.com/posts/122294181 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:21) State of Play: el análisis (01:06:52) State of Play: lo más destacado (01:38:33) Los juegos (01:44:11) Avowed (02:35:02) Quick Play! (02:36:00) GhoulScrapers (02:43:11) Pequeño Kit Kat (02:50:54) DoDonPachi SaiDaiOuJou (03:14:33) Terry's Other Games (03:23:29) 256 cosas en común entre una cama, un libro y una cerveza (03:32:40) La semana que viene, en Reload... (03:36:14) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16EX01 - Avance: Monster Hunter Wilds, Entrevista: Ryozo Tsuijimoto y Yuya Tokuda
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hace unos días, Capcom celebró en Madrid la presentación ante comunidad y prensa de Monster Hunter Wilds, la esperada nueva entrega de la veterana serie. Allí, pudimos jugar a una nueva build del juego con monstruos y zonas no presentes en la beta abierta, y también charlamos con Ryozo Tsuijimoto, productor de Monster Hunter, y Yuya Tokuda, director de Wilds. En este episodio extra del Podcast Reload, os comentamos nuestras impresiones de Monster Hunter Wilds con nuestras experiencias con la beta y la preview de Madrid, y además hablamos con Tsuijimoto y Tokuda sobre el equilibrio entre diseñar para novatos y veteranos, cuándo pasan de mejorar un juego a empezar a pensar en crear otro nuevo y sobre las nuevas presiones de desarrollar Monster Hunter ahora que la serie es famosa en todo el mundo. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:19) Avance de Monster Hunter Wilds (00:22:49) Entrevista: Ryozo Tsuijimoto y Yuya Tokuda, productor y director de MH Wilds (00:31:43) ¿Es Monster Hunter más amable de lo que parece? (00:51:53) El melón: el apartado técnico de Monster Hunter Wilds (01:05:10) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E20 - Capcom Spotlight, Kingdom Come: Deliverance II, Keep Driving
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El Capcom Spotlight nos dejó con ganas de más Onimusha, a pesar de la remasterización de la segunda entrega, pero es difícil enfadarse con Monster Hunter Wilds a la vuelta de la esquina —y la beta abierta disponible estos días, de hecho. También toca hablar hoy de Switch, de la uno, después del último informe financiero de Nintendo: con sus 150 millones de unidades, está a puntito de convertirse en la consola más vendida de la historia de la compañía. Y sí, Forza Horizon 5 saldrá para PS5 en primavera. Igual que Age of Empires II y, nos acordamos, Indiana Jones. La estrategia de Xbox con los lanzamientos multiplataforma está cada día más clara, pero... ¿deberíamos sorprendernos si Halo o Gears acaban dando el salto también? Ah, y tenemos otro puñado de juegos para comentar. El tocho, esta semana, es Kingdom Come: Deliverance II —uno de esos complejo y sistémico que da para libro—, pero también hablamos de Keep Driving, de la versión para PC de Spider-Man 2, Macross -Shooting Insigh-t, de E.V.O.: Search for Eden (¡!) y de Dragonsweeper. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:45) - Capcom Spotlight (00:39:20) - Forza Horizon 5 en PS5 (01:02:25) - Ventas de Nintendo Switch (01:21:05) - La noticia no es el loro (01:35:00) - Los juegos (01:40:10) - Keep Driving (02:00:10) - Más locas aventuras con Godot (02:17:30) - Kingdom Come: Deliverance II (03:02:05) - Quick play! (03:02:50) - Macross -Shotting Insight- (03:08:00) - Marvel's Spider-Man 2 (PC) (03:18:00) - E.V.O.: Search for Eden (03:27:30) - Dragonsweeper (03:37:40) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E19 - Developer_Direct 2025, Ninja Gaiden II Black, Virtua Fighter 5 R.E.V.O.
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nos merece la pena volver un poco atrás, no mucho, casi nada, siete días nada más, para comentar el Developer_Direct 2025, el evento digital con el que Xbox estrena el año y que en esta edición nos deja información jugosa, alguna sorpresa y unas cuantas reflexiones posibles sobre la estrategia de Microsoft para los próximos años. Hacemos una parada especial en Ninja Gaiden 4, porque se conoce que por aquí nos gusta mucho Platinum (¡y el Team Ninja!), y porque no por nada estamos estrenando el flamante Año del Ninja. Justo después, se viene Eva Cid a comentar con nosotros su último libro, Niebla y ruinas, en el que repasa la trayectoria reciente de FromSoftware en busca de las claves de lo que hemos venido a llamar «los Souls». Se pueda definir eso o no, la conversación nos sirve para recordar por qué estos juegos han tenido el impacto increíble por el que son referencia mundial. En la parte de los juegos se vuelve a escuchar el silbido de los shurikens, porque toca comentar Ninja Gaiden II Black, el muy bienvenido shadow drop del Developer_Direct, pero también hay tiempo para Virtua Fighter 5 R.E.V.O. y para los nuevos ports de LOK Digital (en móviles) y Laika: Aged Through Blood (en Switch), dos juegos que nos gustan muchísimo. Y en la prórroga... bueno, mejor escuchadlo. Quedó larga. Escúchala en toda su excesiva gloria apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/121195133 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:45) El Año del Ninja (00:08:59) Alerta: Nintendo Switch 2 Experience (00:11:21) Developer_Direct 2025 (00:44:49) Ninja Gaiden 4 (01:01:16) What is an Xbox? (01:14:20) Entrevista: Eva Cid sobre su libro Niebla y ruinas (01:48:34) Los juegos (01:53:14) A cabezazos con Godot (02:13:09) Ninja Gaiden II Black (02:35:02) Quick play! (02:39:58) LOK Digital en móviles (02:45:55) Laika: Aged Through Blood en Switch (02:54:27) Virtua Fighter 5 R.E.V.O. (03:02:19) Harada, sobre Itagaki (03:11:15) La semana que viene, en Reload... (03:12:39) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E18 - PlayStation Studios, The Stone of Madness, Lonely Mountain: Snow Riders
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esperar, esperar y esperar. A que Nintendo nos cuente y nos enseñe más sobre Switch 2, mientras seguimos pensando en lo poquito que vimos el otro día —en las posibilidades del ratón y en el nuevo aspecto de Donkey Kong, por ejemplo. Cosas serias. También para ver cómo sigue la infame apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio, los Doce de Jimbo, después de confirmar la cancelación de los proyectos que hasta hace nada estaban desarrollando en Bend Studios y en Bluepoint Games. Y, finalmente, en el momento de grabar estábamos todavía esperando a que Xbox destapara el juego secreto de su Developer_Direct. Esta semana no nos ha sido posible viajar en el tiempo, así que el obligado comentario sobre ese Ninja Gaiden 4 de Platinum queda para el próximo programa. Además, hablamos con Maikel y Jose, de The Game Kitchen y Teku Studios, sobre el desarrollo y las abuelas de su inminente The Stone of Madness. ¡MÁS! Insistimos con Donkey Kong Country Returns HD, os suplicamos que juguéis a Lonely Moutains: Snow Riders, descubrimos Digseum, Final Fantasy VII Rebirth portátil esiten y probamos las demos de Death Howl y The First Berserker: Khazan. Dos soulslike. DOS. Y uno, además, deckbuilder. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:04:40) - Switch 2, ¿no? (00:20:20) - Developer_Direct, insiders, rumores y GTA VI (00:49:10) - Adiós al God of War como servicio (01:26:50) - Entrevista: The Stone of Madness, con Maikel Ortega (The Game Kitchen) y Jose Gutiérrez (Teku Studios) (02:11:20) - Los juegos (02:11:45) - Donkey Kong Country Returns HD (02:28:15) - Lonely Mountains: Snow Riders (02:57:40) - Quick Play! (Final Fantasy VII Rebirth, Digseum, Death Howl, The First Berserker: Khazan) (03:43:40) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E17 - Switch 2, Naiad (con Elwin), Blade Chimera, Dynasty Warriors Origins
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana sí, la Switch 2 de la que hablamos es la que ha presentado oficialmente Nintendo, sobre la que no sabemos muchísimo más pero que sí nos ha permitido apuntar varias fechas (reales e imaginadas) en el calendario. Además, también comentamos la situación de Ubisoft, que anda en un peculiar proceso de transición para intentar asegurar su futuro, más incierto hoy que hace no tantos años. Para conocer más qué hay detrás del reciente Naiad, entrevistamos a su creador, Elwin, un solo dev que debuta en videojuegos con un trabajo sorprendentemente maduro. Con Naiad también abrimos la parte de los juegos, que continúa con Blade Chimera, el nuevo y muy refrescante igavania del Team Ladybug, y Dynasty Warriors Origins, con el que Omega Force le pegan un agradecido meneo a su venerable serie de hack and slashtics consiguiendo que entre por derecho propio en el primer plano de la nueva generación. Y en la prórroga, la primera de 2025, seguimos peloteando alguna que otra idea sobre Switch 2 y su anuncio y celebramos la alegría con la que últimamente estamos, aquí y en muchos sitios, quitándonos espinitas clavadas y redescubriendo los videojuegos, a raíz de la actividad en nuestro canal de Discord. Escucha esa última hora de programa apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/120205453 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:57) Los prolegómenos (00:20:58) Switch 2 (01:05:10) Ubisoft y sus líos (01:41:22) Entrevista: Elwin (Naiad) (02:32:10) Los juegos (02:39:15) Naiad (03:00:38) Blade Chimera (03:28:28) Dynasty Warriors Origins (03:56:54) La semana que viene, en Reload... (04:01:30) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E16 - Lo más esperado de 2025, Kingdom Come Deliverance II, filtraciones Switch 2
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Por si queda alguien sin felicitar, que no se diga: feliz año. El primer Reload de 2025 nace en circunstancias complicadas. Por un lado, Switch 2 sigue sin aparecer, y cuando parece que lo hace resulta que no era ella. Es lo que pasó en el CES de Las Vegas, ese Consumer Electronics Show en el que este año NVIDIA ha sido la que más ha tenido que decir. Por no perder las costumbres, este primer episodio del año nos sirve también para repasar los juegos que más esperamos en 2025: los que conocemos, los que ya tenemos bien marcaditos en el calendario y los que esperamos y deseamos que lleguen este año, aunque bien podrían irse al que viene. Pero como lo importante sigue siendo el juguercio, en la segunda parte del programa hablamos de a lo que hemos estado dándole estas semanas. Las ganas de Project Robot nos han llevado a The Last Guardian; el hambre de historias conmovedoras, a Pine: A story of loss; la hiperestimulación de nuestros tiempos, a Stimulation Clicker. También hablamos sobre Kingdom Come Deliverance II, después de jugar sus primeras horas, y hasta de Tony Hawk's Pro Skater 3, que no solo de novedades vive el superplayer. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:10) El sumario (00:08:10) El pre-show (00:14:00) Bayonetta cumple 15 años (00:35:20) Novedades desde el CES 2025 (00:51:09) Switch 2 se deja ver... de aquella manera (01:23:54) Los juegos más esperado de 2025 (01:51:03) Los juegos (01:52:48) The Last Guardian (02:10:44) Marvel Rivals (02:16:13) Pine: A story of loss (02:20:32) Kingdom Come Deliverance II (02:45:44) Quick play! (02:48:56) Stimulation Clicker (03:00:05) Tony Hawk's Pro Skater 3 (03:08:55) La semana que viene, en Reload... (03:11:09) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices