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Andar, con Marina González y Jordi de Paco
Acompaña a Marina González y Jordi de Paco, del aclamado estudio Deconstructeam (The Red Strings Club, Gods Will Be Watching), en sus paseos por Benimaclet, en Valencia, mientras charlan sobre la creatividad, los gatos, la vida, el arte y todo lo que tiene de extraño y fascinante llevar media vida dedicándose a crear videojuegos.Una producción de AnaitGames. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

La Clave: Club de videojuegos
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Podcast Reload
El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; en dos palabras: vi-deojuegos. ¿Te gusta lo que hacemos? Apoya el proyecto para que podamos seguir adelante: https://www.patreon.com/anaitreload
Entrevista: Jordi de Paco sobre Many Nights a Whisper, lo nuevo de Deconstructeam y Selkie Harbour
¡Hey! Esto no es un nuevo Reload, propiamente dicho, pero sí es un episodio interesante de Recarga Activa, nuestro podcast diario de actualidad. En él entrevistamos a Jordi de Paco, de Deconstructeam, sobre Many Nights a Whisper, el nuevo juego que han hecho con Selkie Harbour; creemos que es una entrevista interesante, así que hemos decidido lanzar el episodio también por aquí. Si no escuchas la Recarga Activa todavía, ¡te animamos a hacerlo! *** Bienvenidas y bienvenidos a Recarga Activa, el podcast diario de AnaitGames en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 15 minutos. La Recarga Activa de hoy: Moon Studios se independiza de Take-Two y autopublicará No Rest for the Wicked Deconstructeam ha anunciado Many Nights a Whisper, su nuevo juego junto a Selkie Harbour. Para hablar sobre qué nos ofrecerá este «breve ensayo interactivo sobre soñar, la presión y las expectativas» nos hemos reunido con Jordi de Paco. Bloober Team ha alcanzado un acuerdo con Netflix para el desarrollo de un nuevo juego Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload ♫ Sintonía del programa: Senseless, de Johny Grimes Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E24 - Pokémon Presents, Knights in Tight Spaces, Pirate Yakuza in Hawaii
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * No es que fuera un Pokémon Presents que hiciera historia, el último, pero siguen teniendo algo la Pikachu Gang que nos llama la atención; una pena que a veces parezca que le tiene más cariño la comunidad que la propia Pokémon Company. Entre eso y la charla y análisis sobre la situación actual de las tarjetas gráficas, con Nvidia y AMD buscándose las cosquillas en un mercado cada vez más confuso, nos ha quedado una primera parte del podcast muy de mesa de debate. En la segunda parte, como siempre, los juegos son los protagonistas. No solo volvemos a Like a Dragon para terminar de comentar Pirate Yakuza in Hawaii, sino que analizamos a fondo Knights in Tight Spaces, que se quita la corbata y se pone escudo y espada expandiendo la propuesta pero sin perder el foco en concentrar tanto juego como puede en el menor espacio posible. En el Quick Play, la sección del análisis magro, le toca el turno a Nodebuster, al sorprendente Survival Kids y a Monster Hunter Wilds, que sigue teniéndonos cogidos por la pechera. Y para la Prórroga tenemos también alguna conversación interesante sobre la devaluación de las wishlists, sobre la interesante nueva ola de podcasts de desarrolladores y sobre Tony Hawk. Hablar de Tony Hawk siempre está bien. Te queremos, Tony Hawk. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:06) Pokémon Presents (00:30:19) La noticia no es el loro (00:31:54) Intermedio: hot take (00:36:04) ¿Qué pasa con las tarjetas gráficas? (01:21:59) Los juegos (01:31:45) Knights in Tight Spaces (02:02:14) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (02:29:51) Quick Play! (02:30:58) Nodebuster (02:44:34) Survival Kids (03:07:48) Monster Hunter Wilds (03:28:58) La semana que viene, en Reload... (03:36:00) Despedida (03:41:04) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E23 - Fable, Warner, Steam Next Fest, Monster Hunter Wilds, Pirate Yakuza
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Actualidad movidita, la de esta semana. Entre el retraso de Fable a 2026 y el súbito cierre de tres estudios, entre ellos el veterano Monolith Productions, por parte de Warner, no faltan en la primera parte temas de los que hablar; y antes de eso da tiempo hasta de repasar los recientes eventos de Annapurna Interactive y ID@Xbox, donde no faltaron los juegos a seguir de cerca. A medio camino entre la actualidad y los juegos, seleccionamos unas pocas demos destacadas del Steam Next Fest, las que más nos han gustado de las que hemos jugado. En la web hay una lista más amplia, y os animamos a ponernos sobre aviso si hay alguna que nos hemos dejado y que debería conocerse. En la segunda parte, Monster Hunter Wilds protagoniza los análisis de la semana, después de sendas partidas de varias decenas de horas. Y en el Quick Play, un primer comentario rápido sobre Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, sobre Minecraft Explorers y sobre Panel de Pon, un trío inusual pero del que se pueden sacar unas cuantas ideas interesantes. Rematamos con una prórroga en la que reflexionamos un rato sobre la Recarga Activa, nuestro podcast diario de actualidad, un formato que nos da mucha alegría. Ese ratito más de podcast se escucha en Patreon si nos apoyas: https://www.patreon.com/posts/123320723 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:12:24) Un par de eventos digitales (00:22:32) Fable, a 2026 (00:42:36) Warner cierra Monolith Productions (01:02:52) Lo mejor del Steam Next Fest (01:44:43) Los juegos (01:51:10) Monster Hunter Wilds (03:03:23) Quick Play! (03:03:54) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (03:15:30) Minecraft Explorers (03:23:02) Panel de Pon (03:27:49) La semana que viene, en Reload... (03:32:43) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E22 - Marvel Rivals, Pokémon Presents, Lost Records: Bloom & Rage, Is This Seat Taken?
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¡Cuidado! Alguien que se hace pasar por Juan T. Salas ha logrado tomar el control del programa y esta semana solo se habla de lo que a él le gusta: de Pokémon —porque el próximo jueves toca Presents y resulta que el Año del Ninja es también el de Eevee—, de Marvel Rivals —porque lo de los despidos en NetEase es difícil de entender— y también de Fullmetal Alchemist —para eso no hay una explicación. Entre juegos como servicio y cosas de otaku sí hemos podido colar una entrevista a Poti Poti Studio, que acaba de publicar en Steam la demo de su simpatiquísimo Is This Seat Taken? Ah, y también hablamos de Afterlove EP y de Lost Records: Bloom & Rage, dos experiencias narrativas que también parecen agradar a este ser interdimensional de pelazo imposible. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:50) - Se viene Pokémon Presents (00:17:20) - Marvel Rivals y los despidos de NetEase (00:51:35) - No hemos jugado a Elden Ring: Nightreign (00:59:10) - Entrevista a Poti Poti Studio (Is This Seat Taken?) (01:22:20) - Los juegos (y Fullmetal Alchemist) (01:33:00) - Afterlove EP (01:47:30) - Lost Records: Bloom & Rage (02:12:50) - La semana que viene, en Reload... (02:15:50) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E21 - State of Play, Avowed, Terry's Other Games, DoDonPachi SaiDaiOuJou
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Al final cayó un State of Play esta semana, y la actualidad esta semana está protagonizada por el evento de Sony, que nos invita a reflexionar sobre el state of Play (si es con pe mayúscula o minúscula ya va según gustos) y a seleccionar unos cuantos juegos interesantes y en muchos casos no muy lejanos; el tablero de juego ha cambiado pero parece que las piezas con las que se juega son, por suerte, las mismas de siempre. En la segunda parte, le toca el papel protagonista a Avowed, lo nuevo de Obsidian, un RPG amable y contenido pero en el que se ven los mismos estándares de calidad por los que tiene prestigio el estudio. En el Quick Play, hay plataformeo (GhoulScrapers), naves (DoDonPachi SaiDaiOuJou) y experimentos de muchos tipos, desde los que recopila Terry's Other Games hasta otros que nos animan a imaginar 256 cosas en común entre una cama, un libro y una cerveza. En la Prórroga, un picadito de muchas cosas: mercadillos, polémicas, líos con las redes y un poco de charleta en muchas direcciones. Con suerte, todo interesante. Apóyanos en Patreon para escuchar esta última parte del episodio: https://www.patreon.com/posts/122294181 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:21) State of Play: el análisis (01:06:52) State of Play: lo más destacado (01:38:33) Los juegos (01:44:11) Avowed (02:35:02) Quick Play! (02:36:00) GhoulScrapers (02:43:11) Pequeño Kit Kat (02:50:54) DoDonPachi SaiDaiOuJou (03:14:33) Terry's Other Games (03:23:29) 256 cosas en común entre una cama, un libro y una cerveza (03:32:40) La semana que viene, en Reload... (03:36:14) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16EX01 - Avance: Monster Hunter Wilds, Entrevista: Ryozo Tsuijimoto y Yuya Tokuda
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hace unos días, Capcom celebró en Madrid la presentación ante comunidad y prensa de Monster Hunter Wilds, la esperada nueva entrega de la veterana serie. Allí, pudimos jugar a una nueva build del juego con monstruos y zonas no presentes en la beta abierta, y también charlamos con Ryozo Tsuijimoto, productor de Monster Hunter, y Yuya Tokuda, director de Wilds. En este episodio extra del Podcast Reload, os comentamos nuestras impresiones de Monster Hunter Wilds con nuestras experiencias con la beta y la preview de Madrid, y además hablamos con Tsuijimoto y Tokuda sobre el equilibrio entre diseñar para novatos y veteranos, cuándo pasan de mejorar un juego a empezar a pensar en crear otro nuevo y sobre las nuevas presiones de desarrollar Monster Hunter ahora que la serie es famosa en todo el mundo. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:19) Avance de Monster Hunter Wilds (00:22:49) Entrevista: Ryozo Tsuijimoto y Yuya Tokuda, productor y director de MH Wilds (00:31:43) ¿Es Monster Hunter más amable de lo que parece? (00:51:53) El melón: el apartado técnico de Monster Hunter Wilds (01:05:10) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E20 - Capcom Spotlight, Kingdom Come: Deliverance II, Keep Driving
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El Capcom Spotlight nos dejó con ganas de más Onimusha, a pesar de la remasterización de la segunda entrega, pero es difícil enfadarse con Monster Hunter Wilds a la vuelta de la esquina —y la beta abierta disponible estos días, de hecho. También toca hablar hoy de Switch, de la uno, después del último informe financiero de Nintendo: con sus 150 millones de unidades, está a puntito de convertirse en la consola más vendida de la historia de la compañía. Y sí, Forza Horizon 5 saldrá para PS5 en primavera. Igual que Age of Empires II y, nos acordamos, Indiana Jones. La estrategia de Xbox con los lanzamientos multiplataforma está cada día más clara, pero... ¿deberíamos sorprendernos si Halo o Gears acaban dando el salto también? Ah, y tenemos otro puñado de juegos para comentar. El tocho, esta semana, es Kingdom Come: Deliverance II —uno de esos complejo y sistémico que da para libro—, pero también hablamos de Keep Driving, de la versión para PC de Spider-Man 2, Macross -Shooting Insigh-t, de E.V.O.: Search for Eden (¡!) y de Dragonsweeper. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:45) - Capcom Spotlight (00:39:20) - Forza Horizon 5 en PS5 (01:02:25) - Ventas de Nintendo Switch (01:21:05) - La noticia no es el loro (01:35:00) - Los juegos (01:40:10) - Keep Driving (02:00:10) - Más locas aventuras con Godot (02:17:30) - Kingdom Come: Deliverance II (03:02:05) - Quick play! (03:02:50) - Macross -Shotting Insight- (03:08:00) - Marvel's Spider-Man 2 (PC) (03:18:00) - E.V.O.: Search for Eden (03:27:30) - Dragonsweeper (03:37:40) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E19 - Developer_Direct 2025, Ninja Gaiden II Black, Virtua Fighter 5 R.E.V.O.
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nos merece la pena volver un poco atrás, no mucho, casi nada, siete días nada más, para comentar el Developer_Direct 2025, el evento digital con el que Xbox estrena el año y que en esta edición nos deja información jugosa, alguna sorpresa y unas cuantas reflexiones posibles sobre la estrategia de Microsoft para los próximos años. Hacemos una parada especial en Ninja Gaiden 4, porque se conoce que por aquí nos gusta mucho Platinum (¡y el Team Ninja!), y porque no por nada estamos estrenando el flamante Año del Ninja. Justo después, se viene Eva Cid a comentar con nosotros su último libro, Niebla y ruinas, en el que repasa la trayectoria reciente de FromSoftware en busca de las claves de lo que hemos venido a llamar «los Souls». Se pueda definir eso o no, la conversación nos sirve para recordar por qué estos juegos han tenido el impacto increíble por el que son referencia mundial. En la parte de los juegos se vuelve a escuchar el silbido de los shurikens, porque toca comentar Ninja Gaiden II Black, el muy bienvenido shadow drop del Developer_Direct, pero también hay tiempo para Virtua Fighter 5 R.E.V.O. y para los nuevos ports de LOK Digital (en móviles) y Laika: Aged Through Blood (en Switch), dos juegos que nos gustan muchísimo. Y en la prórroga... bueno, mejor escuchadlo. Quedó larga. Escúchala en toda su excesiva gloria apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/121195133 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:45) El Año del Ninja (00:08:59) Alerta: Nintendo Switch 2 Experience (00:11:21) Developer_Direct 2025 (00:44:49) Ninja Gaiden 4 (01:01:16) What is an Xbox? (01:14:20) Entrevista: Eva Cid sobre su libro Niebla y ruinas (01:48:34) Los juegos (01:53:14) A cabezazos con Godot (02:13:09) Ninja Gaiden II Black (02:35:02) Quick play! (02:39:58) LOK Digital en móviles (02:45:55) Laika: Aged Through Blood en Switch (02:54:27) Virtua Fighter 5 R.E.V.O. (03:02:19) Harada, sobre Itagaki (03:11:15) La semana que viene, en Reload... (03:12:39) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E18 - PlayStation Studios, The Stone of Madness, Lonely Mountain: Snow Riders
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esperar, esperar y esperar. A que Nintendo nos cuente y nos enseñe más sobre Switch 2, mientras seguimos pensando en lo poquito que vimos el otro día —en las posibilidades del ratón y en el nuevo aspecto de Donkey Kong, por ejemplo. Cosas serias. También para ver cómo sigue la infame apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio, los Doce de Jimbo, después de confirmar la cancelación de los proyectos que hasta hace nada estaban desarrollando en Bend Studios y en Bluepoint Games. Y, finalmente, en el momento de grabar estábamos todavía esperando a que Xbox destapara el juego secreto de su Developer_Direct. Esta semana no nos ha sido posible viajar en el tiempo, así que el obligado comentario sobre ese Ninja Gaiden 4 de Platinum queda para el próximo programa. Además, hablamos con Maikel y Jose, de The Game Kitchen y Teku Studios, sobre el desarrollo y las abuelas de su inminente The Stone of Madness. ¡MÁS! Insistimos con Donkey Kong Country Returns HD, os suplicamos que juguéis a Lonely Moutains: Snow Riders, descubrimos Digseum, Final Fantasy VII Rebirth portátil esiten y probamos las demos de Death Howl y The First Berserker: Khazan. Dos soulslike. DOS. Y uno, además, deckbuilder. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:04:40) - Switch 2, ¿no? (00:20:20) - Developer_Direct, insiders, rumores y GTA VI (00:49:10) - Adiós al God of War como servicio (01:26:50) - Entrevista: The Stone of Madness, con Maikel Ortega (The Game Kitchen) y Jose Gutiérrez (Teku Studios) (02:11:20) - Los juegos (02:11:45) - Donkey Kong Country Returns HD (02:28:15) - Lonely Mountains: Snow Riders (02:57:40) - Quick Play! (Final Fantasy VII Rebirth, Digseum, Death Howl, The First Berserker: Khazan) (03:43:40) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E17 - Switch 2, Naiad (con Elwin), Blade Chimera, Dynasty Warriors Origins
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana sí, la Switch 2 de la que hablamos es la que ha presentado oficialmente Nintendo, sobre la que no sabemos muchísimo más pero que sí nos ha permitido apuntar varias fechas (reales e imaginadas) en el calendario. Además, también comentamos la situación de Ubisoft, que anda en un peculiar proceso de transición para intentar asegurar su futuro, más incierto hoy que hace no tantos años. Para conocer más qué hay detrás del reciente Naiad, entrevistamos a su creador, Elwin, un solo dev que debuta en videojuegos con un trabajo sorprendentemente maduro. Con Naiad también abrimos la parte de los juegos, que continúa con Blade Chimera, el nuevo y muy refrescante igavania del Team Ladybug, y Dynasty Warriors Origins, con el que Omega Force le pegan un agradecido meneo a su venerable serie de hack and slashtics consiguiendo que entre por derecho propio en el primer plano de la nueva generación. Y en la prórroga, la primera de 2025, seguimos peloteando alguna que otra idea sobre Switch 2 y su anuncio y celebramos la alegría con la que últimamente estamos, aquí y en muchos sitios, quitándonos espinitas clavadas y redescubriendo los videojuegos, a raíz de la actividad en nuestro canal de Discord. Escucha esa última hora de programa apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/120205453 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:57) Los prolegómenos (00:20:58) Switch 2 (01:05:10) Ubisoft y sus líos (01:41:22) Entrevista: Elwin (Naiad) (02:32:10) Los juegos (02:39:15) Naiad (03:00:38) Blade Chimera (03:28:28) Dynasty Warriors Origins (03:56:54) La semana que viene, en Reload... (04:01:30) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E16 - Lo más esperado de 2025, Kingdom Come Deliverance II, filtraciones Switch 2
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Por si queda alguien sin felicitar, que no se diga: feliz año. El primer Reload de 2025 nace en circunstancias complicadas. Por un lado, Switch 2 sigue sin aparecer, y cuando parece que lo hace resulta que no era ella. Es lo que pasó en el CES de Las Vegas, ese Consumer Electronics Show en el que este año NVIDIA ha sido la que más ha tenido que decir. Por no perder las costumbres, este primer episodio del año nos sirve también para repasar los juegos que más esperamos en 2025: los que conocemos, los que ya tenemos bien marcaditos en el calendario y los que esperamos y deseamos que lleguen este año, aunque bien podrían irse al que viene. Pero como lo importante sigue siendo el juguercio, en la segunda parte del programa hablamos de a lo que hemos estado dándole estas semanas. Las ganas de Project Robot nos han llevado a The Last Guardian; el hambre de historias conmovedoras, a Pine: A story of loss; la hiperestimulación de nuestros tiempos, a Stimulation Clicker. También hablamos sobre Kingdom Come Deliverance II, después de jugar sus primeras horas, y hasta de Tony Hawk's Pro Skater 3, que no solo de novedades vive el superplayer. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:10) El sumario (00:08:10) El pre-show (00:14:00) Bayonetta cumple 15 años (00:35:20) Novedades desde el CES 2025 (00:51:09) Switch 2 se deja ver... de aquella manera (01:23:54) Los juegos más esperado de 2025 (01:51:03) Los juegos (01:52:48) The Last Guardian (02:10:44) Marvel Rivals (02:16:13) Pine: A story of loss (02:20:32) Kingdom Come Deliverance II (02:45:44) Quick play! (02:48:56) Stimulation Clicker (03:00:05) Tony Hawk's Pro Skater 3 (03:08:55) La semana que viene, en Reload... (03:11:09) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E15 - Los mejores juegos de 2024
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * No todos los días podemos sentarnos a hablar de los mejores juegos que han salido durante todo un año; de hecho, lo hacemos solo una vez, y esa vez es esta, en el Reload de los mejores juegos de 2024. La cosa va de comentar las virtudes y triunfos de nuestros juegos favoritos de este año; para darle un poco de emoción al asunto, hemos limitado la selección a cuatro juegos por cabeza, por lo que —si las matemáticas no se equivocan— la lista se queda en doce juegos. Hay de todo: grandes aventuras, arcades frenéticos, comedias desopilantes, ciencia ficción de alto nivel, puzzles absorbentes, plataformeo, cartas, pistolas, espadas. No ha sido un mal año, no. Han salido más de doce juegos este año, por supuesto: otros muchos se mencionan o comentan más brevemente en la última parte del episodio. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:26) Un poquito de Switch 2 (00:13:33) Primera parte: las explicaciones (00:19:51) Final Fantasy VII Rebirth (00:37:39) Lorelei and the Laser Eyes (00:54:57) Banishers: Ghosts of New Eden (01:07:50) Balatro (01:31:00) Like a Dragon: Infinite Wealth (01:45:44) Arco (02:00:38) Segunda parte (02:00:47) Death of the Reprobate (02:13:04) Las trampas (02:16:50) Caves of Qud (02:29:54) Thank Goodness You're Here! (02:40:09) Kill Knight (02:54:28) UFO 50 (03:18:24) Astro Bot (03:42:24) Los demás (04:24:17) El año que viene, en Reload... (04:34:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E14 - The Game Awards 2024, Indiana Jones y el gran círculo, LOK Digital
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hoy el menú parece sencillo, pero ojito: en el rato que dedicamos a comentar los Game Awards 2024, que no es poco, sale de todo, desde viejas glorias hasta leyendas vivas, desde grandes sorpresas hasta regresos inesperados. La gala de premios de Geoff Keighley sigue teniendo un reparto de pesos muy específico, pero este año quizá ha sido el primero en el que cabe preguntarse si, en los tiempos que corren, no será más oportuno buscar sucesores espirituales del E3 en diciembre, donde quizá encajan mejor. Para la parte de los juegos nos ponemos el sombrero y sacamos el látigo, porque toca hablar, por fin, sobre Indiana Jones y el gran círculo, una de esas bienvenidas sorpresas de final de año con la que MachineGames seguramente pueda colocarse sin mucho problema en las listas de lo mejor de 2024. Además, tenemos LOK Digital y The Cabin Factory, puzzles y terror, palabrejas y cabañas encantadas. Variedad ante todo. Hoy no hay prórroga, pero sí hay un rato extra. Ya veréis cuando estéis ahí; si podéis poner el vídeo, mejor. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-117933462 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:37) The Game Awards 2024: los premios, los anuncios, las sorpresas (02:06:03) Los juegos (02:07:15) Indiana Jones y el gran círculo (02:45:03) Más juegos (02:52:28) LOK Digital (03:00:55) The Cabin Factory (03:07:54) La recta final (03:16:14) Despedida (03:17:44) Bloopers * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E13 - Aniversario PlayStation, Caves of Qud, Antonblast, Uncle Chop's Rocket Shop
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha cumplido años PlayStation; Ubisoft ha cerrado XDefiant; los gachapones y los servicios nos lo ponen difícil para hablar sobre ellos. Hay cosas importantes ocurriendo en el mundo de los videojuegos, pero, ¿por qué son importantes, realmente? Ese es el gran tema que sobrevuela la primera parte del podcast esta semana, la que repasa la actualidad. En la segunda, los juegos vienen a responder esa pregunta, como siempre. El lanzamiento de la semana, y quizá del año, y quizá de la década, es Caves of Qud, el ambicioso roguelike que llega a su versión 1.0 después de quince años en el horno; para hablar sobre él, contamos con Clara Doña, que nos acompaña hoy en el ritual del agua. Además, otras novedades (Uncle Chop's Rocket Shop, Antonblast), ports (Nine Sols, Slay the Princess) y hasta algo de retro (Batsugun) completan el episodio. Más allá de los créditos, en la prórroga, hablamos un poquito más sobre Post Mortem y sus entresijos, sobre el placer de los juegos malos y hasta sobre el Monopoly, polémico clásico del juego de mesa. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/117465760 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:52) El aniversario de PlayStation (00:24:42) ¿Qué es importante en los juegos importantes? (00:52:33) El gachapodcast (00:58:40) Ubisoft cierra XDefiant (01:12:30) Presentamos Post Mortem (01:15:26) Los juegos (01:19:32) Caves of Qud (02:21:43) Quickplay! (02:29:28) Nine Sols (02:32:40) Slay the Princess (02:36:18) Uncle Chop's Rocket Shop (02:44:58) Antonblast (02:55:03) Batsugun (03:02:04) La semana que viene, en Reload... (03:13:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Podcast Reload: S16E12 - Consolas portátiles, Shuhei Yoshida, The Rise of the Golden Idol, Cameltry
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estos días, y estos meses, se ha hablado mucho sobre consolas portátiles: su sentido, su utilidad, su futuro. Ese es el tema en el que nos centramos en la primera parte de este episodio de Reload, y para ello contamos con la presencia de la fundadora de la Gran Familia Deckie, Marta Trivi. Además, nos paramos un momento en Shuhei Yoshida, que esta semana anunció su marcha de PlayStation después de tres décadas, toda una vida, trabajando en la marca y ayudando a definirla. En la segunda parte, comentamos por fin The Rise of the Golden Idol, la inteligente secuela del sorprendente Curse of the Golden Idol de hace un par de años; una continuación que pule y amplía, para mejorar su diseño y también para conseguir que su propuesta llegue a un público mayor. Y vuelve Quickplay!, la veteranísima sección en la que se puntúa con relojes, esta semana muy retro: de manera figurada, como es el caso de Un gato y su vato, y literal, en los de Cameltry y Krusty's Super Fun House. Y en la prórroga, de nuevo larguita, repasamos algunos cambios técnicos en Patreon y cómo vamos a ir adoptándolos (spoiler: poquito a poco y con buena letra). Además, charloteamos sobre los problemas de espacio en el disco duro y sobre esos momentos en los que tienes dificultades para conectar con algunos juegos, entre otros trepidantes temas. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/116954909 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:17:50) ¿Hay realmente mercado para las portátiles? (01:13:48) Shuhei Yoshida deja PlayStation (01:34:11) Los juegos (01:39:20) The Rise of the Golden Idol (02:20:34) Quickplay! (02:22:37) A Cat and His Boy (02:27:00) Cameltry (02:32:05) Krusty's Super Fun House (02:43:05) La semana que viene, en Reload... (02:49:12) Despedida (02:49:44) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices