Acompaña a Marina González y Jordi de Paco, del aclamado estudio Deconstructeam (The Red Strings Club, Gods Will Be Watching), en sus paseos por Benimaclet, en Valencia, mientras charlan sobre la creatividad, los gatos, la vida, el arte y todo lo que tiene de extraño y fascinante llevar media vida dedicándose a crear videojuegos.Una producción de AnaitGames. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Recarga Activa
En Recarga Activa, el equipo de AnaitGames hace un repaso diario a la actualidad del videojuego. En dosis de diez-quince minutos, de lunes a viernes, aquí está todo lo que necesitas saber sobre la industria del videojuego. ¡Suscríbete para recibir todas las mañanas un nuevo episodio!Recarga Activa es un programa de AnaitGames: https://www.anaitgames.comPuedes apoyar el proyecto AnaitGames a través de Patreon: https://www.patreon.com/anaitreloadSintonía del programa: Senseless, de Johny Grimes. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
La Clave: Club de videojuegos
Únete al club: https://splendid.clubCada semana, Albert García y Borja Pavón exploran a fondo videojuegos de todas las épocas para encontrar, con la ayuda de la comunidad y de sus invitados, las claves que hacen que esos títulos ocupen un lugar privilegiado en nuestra memoria.Apúntate a Splendid y participa en el club de juego exclusivo, recibe los episodios sin anuncios y contenido extra de todos nuestros podcasts: https://splendid.club Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Podcast Reload
El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; apoya el proyecto: https://www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Desconexión
Final de temporada. Marina y Jordi salen una vez más a Benimaclet antes de irse de vacaciones para hablar, sin rumbo fijo y desde la frontera con las vacaciones, sobre la compleja sensación de sentir que las vacaciones te están quitando tiempo de hacer cosas. ¿Desarrollamos relaciones tóxicas con nuestra creatividad? ¿Hemos perdido la cabeza?Lee nuestro análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-the-cosmic-wheel-sisterhoodEscucha nuestro spoilercast de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/podcast/spoilercast-the-cosmic-wheel-sisterhoodCompra The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.cosmicwheelsisterhood.com/La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
No crear
Marina y Jordi pasean por Benimaclet mientras reflexionan sobre el no crear. ¿Por qué algunas veces queremos hacer cosas y aun así no las hacemos? ¿Qué se interpone entre el deseo de crear y el acto mismo de la creación? ¿Es la ambición, es el perfeccionismo; es el miedo? Muchas preguntas, y muchas respuestas.Atención ‼️ En este episodio se habla sobre la creación de Primado Reig 103, un juego sobre desalojar un edificio. Puedes jugar a Primado Reig 103 en itch.io (https://jordidepaco.itch.io/primado-reig-103).Lee nuestro análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-the-cosmic-wheel-sisterhoodEscucha nuestro spoilercast de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/podcast/spoilercast-the-cosmic-wheel-sisterhoodCompra The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.cosmicwheelsisterhood.com/La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Las voces propias
Marina y Jordi salen a andar por Benimaclet mientras hablan sobre varias experiencias personales y cómo se podrían trasladar, o cómo se han trasladado, a juegos y otros proyectos creativos. ¿Cómo piensan en las voces con las que narran sus historias? ¿Cómo es exponer lo que eres (lo que sientes, lo que piensas, lo que te preocupa) en algo que luego van a experimentar e interpretar otras personas?Atención ‼️ En este episodio se habla sobre la creación de Salomónico, otro juego. Puedes descargar Salomónico en itch.io (https://jordidepaco.itch.io/salomonico) o jugarlo desde el navegador en la web de Deconstructeam (https://deconstructeam.com/games/salomonico/)Lee nuestro análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-the-cosmic-wheel-sisterhoodEscucha nuestro spoilercast de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/podcast/spoilercast-the-cosmic-wheel-sisterhoodCompra The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.cosmicwheelsisterhood.com/La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¿En qué cabeza se crean los videojuegos?
Marina y Jordi pasean por Benimaclet, de chill, mientras se preguntan qué son los videojuegos y dónde se crean. ¿Es software que existe en las tripas de un ordenador, o química que explota en el cerebro de las personas?Atención ‼️ Este episodio viene acompañado de una pieza de software diseñada para acompañar la reflexión sobre el tema de esta semana. Puedes descargar ReactiveSoftware en itch.io: https://jordidepaco.itch.io/reactivesoftwareLee nuestro análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-the-cosmic-wheel-sisterhoodEscucha nuestro spoilercast de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/podcast/spoilercast-the-cosmic-wheel-sisterhoodCompra The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.cosmicwheelsisterhood.com/La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Legado artesano
Marina y Jordi piensan en la posibilidad de enseñar lo que saben, lo que han ido aprendiendo en su camino, a gente que quiera aprender. ¿Cómo lo harían? ¿Qué tienen que enseñar? ¿Cómo de difícil es legar lo que sabes a quienes vienen detrás de ti?Lee nuestro análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-the-cosmic-wheel-sisterhoodEscucha nuestro spoilercast de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/podcast/spoilercast-the-cosmic-wheel-sisterhoodCompra The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.cosmicwheelsisterhood.com/La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Seguridad en una misma
Ahora que están experimentando más decididamente con el 3D, Marina repasa su trayectoria como pixel artist, reflexionando sobre los hitos, aprendizajes y situaciones en los que su confianza en su trabajo se vio quebrada o reforzada. ¿Cómo consiguió construir los cimientos sobre los que se erige la seguridad en sí misma que le permite desarrollar su identidad como artista?Lee nuestro análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-the-cosmic-wheel-sisterhoodEscucha nuestro spoilercast de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/podcast/spoilercast-the-cosmic-wheel-sisterhoodCompra The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.cosmicwheelsisterhood.com/La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Resurrección
Marina y Jordi pasean mientras recuerdan sus sensaciones después de lanzar The Cosmic Wheel Sisterhood, su último y aclamado juego. ¿Hacer otros juegos más pequeños? ¿Cambiar de tercio y probar cosas nuevas? ¿Cómo se lleva el peso de dejar de ser Deconstructeam y empezar a ser «el estudio que hizo The Red Strings Club y The Cosmic Wheel Sisterhood»? ¿Hay veneno en esas expectativas?Lee nuestro análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-the-cosmic-wheel-sisterhoodEscucha nuestro spoilercast de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/podcast/spoilercast-the-cosmic-wheel-sisterhoodCompra The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.cosmicwheelsisterhood.com/La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
La lucha es eterna
Hace un año, Marina y Jordi se fueron a París a enseñar su nuevo juego, sobre el que por aquel entonces no conocíamos ni el título; se fueron con la intención de publicar un nuevo episodio de Andar una o dos semanas después. Ha pasado un año; el juego ha salido, y ha salido bien; Marina, Jordi y Paula, Deconstructeam, vuelven a salir a las calles de Benimaclet a andar y reflexionar sobre creatividad y videojuegos. La lucha es eterna.Lee nuestro análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-the-cosmic-wheel-sisterhoodEscucha nuestro spoilercast de The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.anaitgames.com/podcast/spoilercast-the-cosmic-wheel-sisterhoodCompra The Cosmic Wheel Sisterhood: https://www.cosmicwheelsisterhood.com/La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Hágase la luz
Marina y Jordi pasean, a pocas horas de viajar a París, mientras hablan sobre el inminente evento de presentación de su nuevo juego, en el que periodistas de todo el mundo podrán probar por primera vez lo nuevo de Deconstructeam. ¿Cómo llevan lo de volver a salir de promoción después de tanto tiempo? ¿Qué reacciones esperan de la prensa, si es que esperan algo? ¿Cuál es el papel de los medios a la hora de lanzar un nuevo juego?La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
El arte y el oficio de la producción, con Juan de la Torre
Marina y Jordi salen de paseo con Juan de la Torre, su productor de Devolver, y charlan sobre qué papel juega el rol de producción en un equipo indie como el suyo. ¿Por qué es tan importante? ¿Qué papel juega el idioma en el proceso? ¿Cómo ha cambiado su relación con el equipo de producción desde que empezaron en Devolver?La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Últimos días en la Tierra
Marina y Jordi pasean y comentan qué supone para el desarrollo de su nuevo juego el último hito que han alcanzado: el texto está ya terminado. Toca rematar los finales, ponerles arte y música, y la cercanía del final del proyecto es un momento lleno de sensaciones a veces encontradas. ¿Cómo enfrentarse a ellas?La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
El estado constante de crear
Marina y Jordi pasean mientras reflexionan sobre cómo están enfrentándose a la recta final de su proyecto actual, ahora que una de las fechas límite más importantes del desarrollo se va acercando. ¿Cuándo merece la pena revisar los inicios del proyecto para aplicar aprendizajes que has ido teniendo por el camino? ¿Cuándo es mejor cerrar carpeta y pasar a lo siguiente?La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Las colaboraciones, con Guillermo Ferrando
Marina y Jordi dan un paseo con Guillermo Ferrando (@llikdowk) de Selkie Harbour. Deconstructeam y Selkie Harbour colaboran desde hace un tiempo, como se comentó en el primer episodio de esta tercera temporada (https://www.anaitgames.com/podcast/podcast-andar-temporada-3-episodio-1), y estos días han publicado su nuevo juego juntos, International Space Agency Calendar Photoshoot 2023, sobre hacer un calendario benéfico para la Estación Espacial Internacional. En el episodio, Marina, Jordi y Guillermo comentan cómo se conocieron, de dónde viene Guillermo y cómo su formación ha influido en su carrera, desde Black Shamrock y Ubisoft hasta Tequila.La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
De llorar y mamar
Marina y Jordi dan un paseo mientras charlan sobre su relación con el marketing, ahora que tienen que empezar a pensar no solo en hacer un videojuego, sino también en venderlo, en seducir al público para que quieran comprarlo. ¿Qué es o qué debería ser el marketing? ¿Se puede vender sin venderse?La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Los imprevistos
Marina y Jordi andan mientras hablan sobre los imprevistos: sobre cómo han aprendido a relacionarse con ellos a lo largo de los años, qué papel tienen en su forma de planificar y encarar los proyectos y sobre cómo a menudo son oportunidades para hacer cosas que de otro modo no se te habrían ocurrido. ¿Son en realidad buenos los imprevistos?La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).Suscríbete al programa para recibir los nuevos episodios en tu aplicación de podcasts favorita en cuanto se publican. Síguenos en nuestra web (https://www.anaitgames.com) o en Twitter (https://www.twitter.com/anaitgames) para estar al día de lo que publicamos. Si te gusta lo que hacemos, apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload).Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.