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Acompaña a Marina González y Jordi de Paco, del aclamado estudio Deconstructeam (The Red Strings Club, Gods Will Be Watching), en sus paseos por Benimaclet, en Valencia, mientras charlan sobre la creatividad, los gatos, la vida, el arte y todo lo que tiene de extraño y fascinante llevar media vida dedicándose a crear videojuegos.Una producción de AnaitGames. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

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Podcast Reload

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Podcast Reload: S15E09 – Despidos en Bungie, BlizzCon 2023, Ghostrunner 2, Jusant

November 08, 2023 2:05:48 120.81 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Tenía que pasar. Esta semana nos preguntamos si estamos dando demasiada importancia a los últimos despidos en la industria mientras, por supuesto, comentamos lo de Bungie: unos cien empleados han perdido su trabajo y tanto Marathon como la última expansión de Destiny 2 llegarán más tarde de lo previsto. El modelo y la visión de la compañía se ponen en duda justo cuando, se supone, debía ayudar a definir esa famosa apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio –el año pasado, Sony pagó 3.600 millones de dólares por los creadores de Halo. «Han superado mis expectativas», decía este mayo Jim Ryan. Entran también hoy los primeros unboxing de la nueva PS5 y los anuncios de la BlizzCon 2023. Y todavía no lo hemos podido terminar, así que hoy hablamos solo un poquito de Alan Wake 2; lo nuevo de Remedy, de presentación impecable y ritmo peculiar, se lleva especialmente mal con las prisas. Sí hemos acabado con Ghostrunner 2 y con Jusant, dos propuestas radicalmente distintas que nos han convencido por igual. ÍNDICE(00:00:00) - Introducción(00:11:10) - Despidos y retrasos en Bungie(00:36:50) - La campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3 ha quedado regulín(00:42:20) - Expansiones para todos en la BlizzCon 2023(00:54:35) - Picadito de juegos(01:16:45) - Ghostrunner 2(01:32:50) - Jusant(02:01:30) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S15E08 – Xbox Partner Preview, Dragon's Dogma II, Cities: Skylines 2, Sonic Superstars

October 30, 2023 2:14:40 129.3 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Difícil repetir lo de la semana pasada, tanto en lo relativo a la actualidad como a lo especial de los lanzamientos. Por intentarlo, de todos modos, que no quede: en el Xbox Partner Preview tampoco estuvo Silksong, pero sí vimos algo más de Like a Dragon: Infinite Wealth y, atención, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.Y a falta de Alan Wake 2 –se comentará debidamente la semana que viene–, repasamos un buen puñado de títulos que hemos estado jugando estos días: Cities: Skylines 2 sí funciona en el portátil de Víctor, los de IGN nos han copiado la nota del Laika: Aged Through Blood y, pudiendo jugar a Super Mario Bros. Wonder, Pep ha decidido pasarse antes Sonic Superstars. Además, Juan ha podido probar ya Dragon's Dogma II. ÍNDICE(00:00:00) - Introducción(00:03:50) - Xbox Partner Preview(00:54:00) - Cities: Skylines 2(01:05:35) - Laika: Aged Through Blood(01:14:30) - Dragon's Dogma II(01:38:10) - Sonic Superstars(02:06:30) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S15E07 – Microsoft compra Activision Blizzard, Marvel's Spider-Man 2, Super Mario Bros. Wonder

October 23, 2023 2:25:20 139.54 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Y por fin, la legendaria semana del 20 de octubre. Hablamos hoy de Marvel's Spider-Man 2 y de Super Mario Bros. Wonder, pero es que además tenemos que recuperar la noticia grande del pasado viernes –y del mes y del año y de vaya usted a saber qué más.Sí, Microsoft ha comprado Activision Blizzard. Por fin. Lo decimos con alivio, de entrada, después de casi dos años de un proceso regulatorio agotador. Se acabaron las filtraciones, los juicios y las concesiones, así que volvemos a las mismas preguntas que nos hacíamos al empezar este viaje: ¿Qué significa para la industria la que es, con mucha diferencia, compra más grande en toda su historia? ¿Cómo se adaptará a las necesidades de Game Pass un catálogo con tantas franquicias medio dormidas? ¿Tiene Phil Spencer un plan para gestionar una plantilla que ahora se cuadruplica?Mientras tanto, decíamos, PlayStation y Nintendo coinciden con la fecha de sus lanzamientos importantes para la segunda mitad del año: muy bien, cada uno a su manera, tanto los Hombres Araña de Insomniac como ese Fontanero Elefante que le da un poco más de cuerda a Switch.ÍNDICE(00:00:00) - Introducción(00:05:20) - El nacimiento de Kamiya youtuber(00:16:20) - Microsoft completa la compra de Activision Blizzard(00:58:30) - Marvel's Spider-Man 2(01:47:50) - Super Mario Bros. Wonder(02:18:10) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S15E06 – El nuevo look de PS5, Mírame, Station to Station, It's a Wrap!

October 16, 2023 2:16:10 196.09 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Escuchad una cosa: grabamos este programa antes de que la CMA aprobara la compra de Activision Blizzard King, así que el primer tramo de este programa va de algunas otras cosas. Se habla sobre la patita del nuevo modelo de PlayStation 5, sobre la salida de John Riccitiello de Unity, sobre lo que podría pasar si Disney comprase Electronic Arts; comentamos incluso la campaña que hizo Shell (la de las gasolinas, sí) dentro de Fortnite, para que los niños vayan echando gasofa en un contexto amable. Para comentar lo de Xbox y Activision tendremos que confiar, de momento, en la Recarga Activa del viernes; ya comentaremos la semana que viene alguna cosa más, cuando tengamos más detalles sobre la operación y lo que nos espera en el futuro cercano.Después de la actualidad, toca abrirle las puertas del podcast a la gente que hizo Mírame, el juego que ganó la Indie Spain Jam 2023: hablamos con Chuso Montero, Eufrasio y Renato Meyer sobre su experiencia en esta jam, sobre cómo diseñaron el juego y, en el caso de Chuso, que es familia nuestra, cómo está siendo lo de meter la patita en el desarrollo de videojuegos después de tanto tiempo jugándolos delante de todo el mundo. (Podéis jugar a Mírame en itch.io, por cierto.)¿Y de juegos? Un poco de todo: desde viejos clásicos como Desert Golfing hasta algunas demos del Steam Next Fest que nos han interesado especialmente, pasando por lanzamientos recientes como Station to Station o It's a Wrap!Terminamos con una Prórroga en la que añadimos algún matiz a lo que hablamos la semana pasada sobre despidos, contractors y condiciones laborales, sobre cómo está yendo esta última generación de consolas y sobre... ¡¿Switch 2?! Este tramo final es solo para patrons, así que apóyanos (https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-90955491) y te llevas una hora extra. Toma ya.ÍNDICE(00:00:00) Introducción(00:06:17) El nuevo modelo de PlayStation 5(00:34:27) John Riccitiello deja Unity(00:36:27) The Lamplighters League(00:43:27) ¿Y si Disney compra Electronic Arts?(00:53:01) Mírame, con Chuso Montero, Eufrasio y Renato Meyer(01:35:00) Introducción a los juegos(01:38:18) Desert Golfing(01:43:57) Algunas demos del Steam Next Fest(01:48:04) Station to Station(01:54:32) It’s a Wrap!(02:04:07) La semana que viene en Reload… (y de regalo, una reflexión sobre los GOTY)(02:15:15) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S15E05 – Forza Motorsport, Cocoon, Indie Spain Jam 2023, adiós Hyenas

October 09, 2023 3:19:00 191.06 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Nos han dejado la actualidad un poco chunga, entre unos y otros. No faltan noticias, para nada, pero van ya unos días con más de las malas que de las buenas: los despidos en Epic Games, pero también en Naughty Dog y en Creative Assembly –tras la cancelación de Hyenas– dibujan un panorama medio feo que contrasta, una vez más, con la cantidad y la calidad de los lanzamientos que siguen llegando.En busca de un relativo optimismo, esta semana hemos querido echar un ojo, con Ariadna Vilasó, a las propuestas que han salido de la Indie Spain Jam 2023.También ha salido por fin –más o menos; según a quién se lo preguntes– el nuevo Forza Motorsport, así que toca echar unas carreras y hablar de físicas, de trazado de rayos y de, en definitiva, todo lo que trae aquí Turn10. Y ojo con Cocoon, de Geometric Interactive y Annapurna, porque hay cierto consenso en lo de considerarlo uno de los indies del año.Si a esto le sumas un microavance de WarioWare: Move it!, ya lo veis, el programa de hoy vuelve a durar más que la batería de muchos cacharros.ÍNDICE(00:00:00) - Introducción(00:01:55) - ¿Qué está pasando con los despidos?(00:30:35) - Partidas a juegos cancelados y el milagro de la resurrección(00:42:30) - Indie Spain Jam 2023(01:29:20) - Forza Motorsport(02:25:05) - Cocoon(02:55:30) - WarioWare: Move It! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S15E04 – Hideki Kamiya, Jim Ryan, Super Mario Bros. Wonder, Chants of Sennaar

October 02, 2023 2:18:31 199.48 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Esta semana la cosa va de despedidas. Primero, la de Hideki Kamiya, que después de firmar algunos de los videojuegos más potentes de las últimas décadas se va de PlatinumGames, el estudio que fundó en 2006. Aprovechamos la tesitura para repasar por encima qué puede depararle al creativo japonés el futuro e intentar explicar por qué sus juegos son tan especiales; vaya usted a saber si lo conseguimos o no.El otro adiós se lo decimos a Jim Ryan, el actual CEO de PlayStation, que dejará la compañía a principios del año que viene después de tres décadas trabajando en Sony. ¿Qué podemos sacar en claro de su etapa al frente de PlayStation?En la parte de los juegos, toca hablar un poco sobre Super Mario Bros. Wonder, al que pudimos jugar en un evento en Nintendo, y de Chants of Sennaar, una de las sorpresas más agradables de los últimos meses: un cautivador juego de puzzles sobre el lenguaje, la comunicación y las sociedades que surgen a su alrededor.ÍNDICE:(00:00:00) Introducción(00:05:22) Hideki Kamiya se va de Platinum(00:52:59) Jim Ryan se va de PlayStation(01:09:01) Super Mario Bros. Wonder(01:37:02) Un pequeño apunte sobre Counter-Strike 2(01:41:23) Chants of Sennaar(02:11:16) La semana que viene en Reload(02:17:23) Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S15E03 – Filtraciones de Xbox, Mortal Kombat 1, Lies of P, Sea of Stars, Goodbye Volcano High

September 25, 2023 3:34:49 206.26 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Tenía que ser la del Tokyo Game Show (y de hecho lo ha sido también, qué narices), pero seguramente recordaremos esta semana por las filtraciones de Microsoft; de su juicio con la FTC se han colado un montón de documentos con información sobre una nueva Xbox Series X, sobre los planes de la compañía para la próxima generación y sobre el catálogo de Bethesda después de Starfield, entre otras cosas. Y claro, el podcast ha quedado larguito.Y es que también hoy hablamos de Mortal Kombat 1, de Lies of P, de Sea of Stars y de Goodbye Volcano High, ahí es nada. ÍNDICE:(00:00:00) - Introducción(00:14:40) - Las filtraciones de Microsoft(01:39:00) - Mortal Kombat 1(02:12:40) - Lies of P(02:48:10) - Sea of Stars(03:14:20) - Goodbye Volvano High(03:29:00) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S15EX01 – Jugamos a Final Fantasy VII Rebirth

September 20, 2023 44:37 87.95 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Por aquí somos mucho de Final Fantasy VII Remake, la verdad sea dicha, así que hemos querido juntarnos para hablar sobre la demo del Tokyo Game Show de Rebirth, la segunda parte, después de haber podido jugarla unos días antes de que se deje ver por la feria japonesa. En este episodio extra comentamos cómo es reencontrarse con los personajes, el universo y el sistema de combate de este ambicioso proyecto, un remake en tres partes que de tanto rehacer acaba siendo algo totalmente distinto. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S15E02 – Nintendo Direct, State of Play, Gunbrella

September 18, 2023 2:03:20 118.41 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Lo sospechábamos, porque los rumores no perdonan, pero qué gusto acabar la semana con un Nintendo Direct y un State of Play. Es cierto también que no fueron presentaciones históricas –ya sabemos que Switch se prepara para dar paso al siguiente cacharro y Sony avisó sobre la falta de anuncios–, pero por supuesto hay ganas de hablar sobre lo visto ahí: Pincess Peach: Showcase!, F-Zero 99, Spider-Man 2 y Final Fantasy VII Rebirth, por ejemplo.Los eventitos casi nos hicieron olvidar el verdadero tema de la semana: Unity la lió parda con el anuncio sobre sus nuevas tarifas y la comunidad de desarrolladores, sobre todo los estudios independientes que utilizan ese motor gráfico, han puesto el grito en el cielo mientras replantean sus próximos proyectos.Y mientras sucede todo eso, claro, siguen llegando jueguicos. Hablamos hoy de Gunbrella, pero seguimos dándole a Starfield y estamos empezando también con Mortal Kombat 1 y Lies of P, que quedan ya para el siguiente programa.  (00:00:00) - Introducción(00:07:35) - Nintendo Direct(00:49:10) - Los rumores sobre Switch 2(01:23:30) - Unity la lía con las cuotas(01:40:20) - Gunbrella(01:58:45) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S15E01 – Starfield, Armored Core VI, Baldur's Gate 3, juegos del verano

September 11, 2023 2:34:50 148.65 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Despegamos con esta decimoquinta temporada, por supuesto, hablando de Starfield. De momento hemos visitado solo un puñado de planetas en lo nuevo de Bethesda, pero no podíamos dejar de compartir nuestras primeras impresiones –no es poco lo que se puede decir sobre unas primeras horas marcadas por las virtudes que comparte con otros juegos de la compañía, pero también por cómo se gestiona la exploración en una propuesta casi inabarcable.También están lejos de acabarse nuestras partidas a Baldur's Gate 3. El RPG de Larian no será solo uno de los lanzamientos destacados del verano; acaba de salir para PS5 y ahora sí se espera más pronto que tarde la versión de Xbox, así que puede ser también uno de los grandes juegos del otoño, del invierno y del año entero.Nos queda sitio para Armored Core VI, otro melocotonazo de esta From Software infalible, y para unas pocas menciones rápidas y mortales; ese Void Stranger puede ser tan GOTY como cualquiera de los anteriores.(00:00:00) - Introducción(00:17:15) - Killer Frequency(00:22:50) - Baldur's Gate 3(00:42:40) - Void Stranger(00:55:15) - Actualidad rapidita(01:12:25) - Starfield(01:52:20) - Armored Core VI(02:32:10) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Historia de dos cuidados, con Brainwash Gang [Preview]

September 09, 2023 19:20 27.86 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.Se me ocurre que uno de los motivos por los que siento tanta afinidad por el estudio madrileño Brainwash Gang es por la manera tan estilosa que tienen de andar por una cuerda floja que me resulta muy atractiva. Por un lado, creo que es un estudio que se enorgullece de no hacer nunca lo que se espera de él; y, por otro, que no lo hacen para tocar las narices o para llevar la contraria, y se nota en sus juegos, en los que se ve el interés por decir algo propio y diferencial.Y luego está la afinidad con los géneros que trabajan, que también me suelen interesar. Es lo que pasa con Laika: Aged Through Blood, un juego mecánicamente muy fuerte y en el que se fusiona el movimiento y la acción potentes con una manera de contar las cosas muy interesante. Para hablar sobre cómo ha sido contar historias dentro de un motorvania como este, un metroidvania en el que te mueves y disparas desde una moto, he llamado a Eva Cid y Edu Verz, de Brainwash.Si os quedáis hasta el final, también comentamos una anécdota curiosa sobre Laika y The Mandalorian.Espero que disfrutéis la conversación. Vamos a hablar.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Videojuegos para acercarnos, con IndieDevDay

September 09, 2023 21:12 30.53 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.La idea de este episodio, en el que hablo con con Laura González y Daniel Santigosa, parte de la organización del IndieDevDay, era sencilla: todavía con la muerte del E3 reciente, me preguntaba cómo tiene que ser organizar un evento presencial ahora, después de haber pasado por una pandemia que hizo que verse con gente, estar en recintos cerrados o incluso salir de casa fuera una experiencia radicalmente distinta a lo que conocíamos. El IndieDevDay hoy es uno de los eventos de referencia de Cataluña, pero lleva más o menos poco tiempo en activo; el suficiente, eso sí, para que los momentos más complicados de la pandemia les pillaran en el ecuador de su existencia.La idea, ya digo, era hablar con Laura y Daniel para encontrar las diferencias entre los eventos de ahora y los de antes, y para ver cuánto ha acabado habiendo de cierto en eso de que íbamos a salir mejores de la pandemia.Pero la conversación nos ha llevado por muchos sitios, algunos inesperados, y gracias a la inteligencia de Laura y Daniel han salido más temas de los que había podido prever por mí mismo. Estoy seguro de que vais a disfrutar de la charla, pero me voy a permitir destacar una idea en concreto: la de que es importante creérselo un poco y valorar lo que haces. No descubrimos América con esto, lo sé, pero nos lo recordamos menos de lo que seguramente deberíamos. Si tenemos que quedarnos con algo, que sea con eso; mientras tanto, espero que disfrutéis del episodio. Vamos a hablar.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

El juego de una década, con Noname Studios [Preview]

August 26, 2023 19:29 28.07 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadAhí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.Hay un tipo de historia sobre desarrollo de videojuegos que me gusta mucho. Es la historia de esas ideas que están ahí, flotando en el aire, y que durante años no son más que eso, ideas, hasta que en algún momento los astros se alinean y se da la oportunidad de materializarla. Por ahí va la historia de Worldless, que durante una década ha estado dándole vueltas por la cabeza a Joel Roset. Sobre cómo este juego acabó siendo el debut de Noname Studios, ya con David Sánchez y Carlos Moreno a bordo del proyecto, va la conversación de hoy, en la que además hablamos sobre muchas otras cosas; desde el origen del gusto de Joel por los secretos y su interés en ofrecer mucho que morder a quienes busquen desafíos y retos opcionales hasta cómo la experiencia de David y Carlos ha ayudado a mantener el rumbo en un desarrollo que está, por cierto, a punto de culminar en el lanzamiento del juego. Cuando grabamos esto aún no se había anunciado la fecha de publicación de Worldless, pero justo esta semana se anunció que el juego saldrá el 4 de octubre. En el programa hablamos de que sale solo en PC y Xbox, pero eso también ha cambiado: al final sale también en PlayStation y Switch, así que se podrá comprobar lo lejos que ha llegado este equipo de Barcelona en casi todas las plataformas que se os pueden venir a la cabeza.Espero que disfrutéis la charla. Vamos a hablar.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Las mecánicas de la empatía, con Calathea Game Studio [Preview]

August 21, 2023 20:15 29.18 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadAhí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.Una de las reglas de oro del videojuego tiene que ver con la diversión. Un videojuego, solemos pensar, tiene que ser divertido. El objetivo de Calathea Game Studio con su primer juego, Inner Ashes, no pasa estrictamente por divertir o entretener a nadie, como solemos esperar, sino que la intención es conseguir que quien juega conozca mejor y empatice con la realidad del Alzheimer.No es un tema habitual en un videojuego, y para hablar de los orígenes y las dificultades de un desarrollo como este hablamos con Rebeca Muñoz, productora en Calathea Game Studio. En este caso, también queríamos contar con la presencia de Maria Luisa Delgado, doctora en Psicología y una figura muy importante en el desarrollo: el equipo contó con su experiencia estudiando el Alzheimer para asesorar el proyecto, y hemos querido saber también cómo fue para ella ser parte de algo así, tan diferente a lo que había experimentado hasta ahora en su trayectoria académica.Gracias a la ayuda de mi compañero Juan Salas ha quedado un episodio muy interesante, y espero que lo disfrutéis. Vamos a hablar.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Super Mario RPG como cuento de hadas, con Paula Rivera Donoso [Preview]

August 14, 2023 23:00 33.14 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.El mes que viene se publica Érase una vez siete estrellas, el libro dedicado a Super Mario RPG dentro de la colección Memorias del RPG de la editorial Héroes de Papel [https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=292]. Su autora, Paula Rivera Donoso, está especializada en fantasía y ha escrito tanto ensayo como ficción. El gusto por la fantasía le viene de lejos, algo que se nota en la manera tan profunda que tiene de estudiar Super Mario RPG, actualizando sin dejar de respetar en ningún momento las sensaciones que el juego le provocó cuando lo jugó hace años, siendo una niña.La conversación gira en torno al libro, que nos da pie a hablar más a fondo de la figura de Super Mario en un sentido muy amplio: desde su papel en un juego como Super Mario RPG, simple pero que quizá dice más de lo que creíamos, hasta su dimensión mitológica, o casi divina. Como amateur de los Mario studies, reconozco que disfruté mucho intercambiando con Paula nuestras lecturas sobre el personaje, y creo que se nota en la conversación y en cómo avanza. Espero que el resultado os resulte interesante.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.