El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; apoya el proyecto: https://www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Similar Podcasts

Podcast Reload

Podcast Reload
El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; en dos palabras: vi-deojuegos. ¿Te gusta lo que hacemos? Apoya el proyecto para que podamos seguir adelante: https://www.patreon.com/anaitreload

C-Squared Podcast

C-Squared Podcast
The C-Squared Podcast is an in depth weekly discussion about the chess world with your hosts, Grandmasters Fabiano Caruana and Cristian Chirila. Bringing the biggest news and chess stars to your doorstep!

Andar, con Marina González y Jordi de Paco

Andar, con Marina González y Jordi de Paco
Acompaña a Marina González y Jordi de Paco, del aclamado estudio Deconstructeam (The Red Strings Club, Gods Will Be Watching), en sus paseos por Benimaclet, en Valencia, mientras charlan sobre la creatividad, los gatos, la vida, el arte y todo lo que tiene de extraño y fascinante llevar media vida dedicándose a crear videojuegos.Una producción de AnaitGames. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Historia de dos cuidados, con Brainwash Gang [Preview]

September 09, 2023 19:20 27.86 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.Se me ocurre que uno de los motivos por los que siento tanta afinidad por el estudio madrileño Brainwash Gang es por la manera tan estilosa que tienen de andar por una cuerda floja que me resulta muy atractiva. Por un lado, creo que es un estudio que se enorgullece de no hacer nunca lo que se espera de él; y, por otro, que no lo hacen para tocar las narices o para llevar la contraria, y se nota en sus juegos, en los que se ve el interés por decir algo propio y diferencial.Y luego está la afinidad con los géneros que trabajan, que también me suelen interesar. Es lo que pasa con Laika: Aged Through Blood, un juego mecánicamente muy fuerte y en el que se fusiona el movimiento y la acción potentes con una manera de contar las cosas muy interesante. Para hablar sobre cómo ha sido contar historias dentro de un motorvania como este, un metroidvania en el que te mueves y disparas desde una moto, he llamado a Eva Cid y Edu Verz, de Brainwash.Si os quedáis hasta el final, también comentamos una anécdota curiosa sobre Laika y The Mandalorian.Espero que disfrutéis la conversación. Vamos a hablar.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Videojuegos para acercarnos, con IndieDevDay

September 09, 2023 21:12 30.53 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.La idea de este episodio, en el que hablo con con Laura González y Daniel Santigosa, parte de la organización del IndieDevDay, era sencilla: todavía con la muerte del E3 reciente, me preguntaba cómo tiene que ser organizar un evento presencial ahora, después de haber pasado por una pandemia que hizo que verse con gente, estar en recintos cerrados o incluso salir de casa fuera una experiencia radicalmente distinta a lo que conocíamos. El IndieDevDay hoy es uno de los eventos de referencia de Cataluña, pero lleva más o menos poco tiempo en activo; el suficiente, eso sí, para que los momentos más complicados de la pandemia les pillaran en el ecuador de su existencia.La idea, ya digo, era hablar con Laura y Daniel para encontrar las diferencias entre los eventos de ahora y los de antes, y para ver cuánto ha acabado habiendo de cierto en eso de que íbamos a salir mejores de la pandemia.Pero la conversación nos ha llevado por muchos sitios, algunos inesperados, y gracias a la inteligencia de Laura y Daniel han salido más temas de los que había podido prever por mí mismo. Estoy seguro de que vais a disfrutar de la charla, pero me voy a permitir destacar una idea en concreto: la de que es importante creérselo un poco y valorar lo que haces. No descubrimos América con esto, lo sé, pero nos lo recordamos menos de lo que seguramente deberíamos. Si tenemos que quedarnos con algo, que sea con eso; mientras tanto, espero que disfrutéis del episodio. Vamos a hablar.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

El juego de una década, con Noname Studios [Preview]

August 26, 2023 19:29 28.07 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadAhí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.Hay un tipo de historia sobre desarrollo de videojuegos que me gusta mucho. Es la historia de esas ideas que están ahí, flotando en el aire, y que durante años no son más que eso, ideas, hasta que en algún momento los astros se alinean y se da la oportunidad de materializarla. Por ahí va la historia de Worldless, que durante una década ha estado dándole vueltas por la cabeza a Joel Roset. Sobre cómo este juego acabó siendo el debut de Noname Studios, ya con David Sánchez y Carlos Moreno a bordo del proyecto, va la conversación de hoy, en la que además hablamos sobre muchas otras cosas; desde el origen del gusto de Joel por los secretos y su interés en ofrecer mucho que morder a quienes busquen desafíos y retos opcionales hasta cómo la experiencia de David y Carlos ha ayudado a mantener el rumbo en un desarrollo que está, por cierto, a punto de culminar en el lanzamiento del juego. Cuando grabamos esto aún no se había anunciado la fecha de publicación de Worldless, pero justo esta semana se anunció que el juego saldrá el 4 de octubre. En el programa hablamos de que sale solo en PC y Xbox, pero eso también ha cambiado: al final sale también en PlayStation y Switch, así que se podrá comprobar lo lejos que ha llegado este equipo de Barcelona en casi todas las plataformas que se os pueden venir a la cabeza.Espero que disfrutéis la charla. Vamos a hablar.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Las mecánicas de la empatía, con Calathea Game Studio [Preview]

August 21, 2023 20:15 29.18 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadAhí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.Una de las reglas de oro del videojuego tiene que ver con la diversión. Un videojuego, solemos pensar, tiene que ser divertido. El objetivo de Calathea Game Studio con su primer juego, Inner Ashes, no pasa estrictamente por divertir o entretener a nadie, como solemos esperar, sino que la intención es conseguir que quien juega conozca mejor y empatice con la realidad del Alzheimer.No es un tema habitual en un videojuego, y para hablar de los orígenes y las dificultades de un desarrollo como este hablamos con Rebeca Muñoz, productora en Calathea Game Studio. En este caso, también queríamos contar con la presencia de Maria Luisa Delgado, doctora en Psicología y una figura muy importante en el desarrollo: el equipo contó con su experiencia estudiando el Alzheimer para asesorar el proyecto, y hemos querido saber también cómo fue para ella ser parte de algo así, tan diferente a lo que había experimentado hasta ahora en su trayectoria académica.Gracias a la ayuda de mi compañero Juan Salas ha quedado un episodio muy interesante, y espero que lo disfrutéis. Vamos a hablar.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Super Mario RPG como cuento de hadas, con Paula Rivera Donoso [Preview]

August 14, 2023 23:00 33.14 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.El mes que viene se publica Érase una vez siete estrellas, el libro dedicado a Super Mario RPG dentro de la colección Memorias del RPG de la editorial Héroes de Papel [https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=292]. Su autora, Paula Rivera Donoso, está especializada en fantasía y ha escrito tanto ensayo como ficción. El gusto por la fantasía le viene de lejos, algo que se nota en la manera tan profunda que tiene de estudiar Super Mario RPG, actualizando sin dejar de respetar en ningún momento las sensaciones que el juego le provocó cuando lo jugó hace años, siendo una niña.La conversación gira en torno al libro, que nos da pie a hablar más a fondo de la figura de Super Mario en un sentido muy amplio: desde su papel en un juego como Super Mario RPG, simple pero que quizá dice más de lo que creíamos, hasta su dimensión mitológica, o casi divina. Como amateur de los Mario studies, reconozco que disfruté mucho intercambiando con Paula nuestras lecturas sobre el personaje, y creo que se nota en la conversación y en cómo avanza. Espero que el resultado os resulte interesante.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload Summer Edition: Venba y Koa and the Five Pirates of Mara

August 10, 2023 48:35 69.97 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Nos ha acabado quedando algo así como un monográfico sobre Koa and the Five Pirates of Mara, entre la entrevista del Podcast Hablar y la Pildorita sobre el Maraverso; no ha sido algo intencionado, sino que nos ha salido más o menos solo: hoy toca darle un último repaso a lo nuevo de Talpa, Undercoders y Chibig en este Reload veraniego que capitanean, con audacia genuinamente pirata, Óscar y Juan.Hay tiempo también para Venba, seguramente uno de los grandes lanzamiento del año: un título contenido y humilde pero que tiene toda la fuerza que se espera del Gran Videojuego. Os contamos por qué en este episodio.Si nos apoyas en Patreon, además de los podcasts en acceso anticipado te llevas el acceso íntegro a Hablar, nuestro programa de entrevistas, que ahora mismo está en plena temporada 5. ¿Suena bien? Apóyanos: https://www.patreon.com/anaitreloadÍNDICE:(00:00:00) - Introducción(00:03:34) - Koa and the Five Pirates of Mara(00:34:15) - Venba(00:47:10) - Despedida Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast HABLAR: Speed(running) para las masas, con Talpa Games [Preview]

August 05, 2023 26:56 38.78 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Arranca una nueva temporada de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.Hace unos días se publicó Koa and the Five Pirates of Mara, el nuevo juego de Talpa Games, Undercoders y Chibig. Las dos primeras partes de este affaire, que como me comentaban Àngel Beltrán y Albert Nieves en esta entrevista casi son ya un solo estudio, son también las que hicieron Mail Mole, un juego de plataformas que en su día me sorprendió mucho porque encontré en él un tipo de inteligencia muy agradable y que no siempre se ve en su género. De Chibig sale el universo de Mara en el que se ambienta el juego, y sobre el que podéis saber más, por cierto, gracias a la Pildorita que hemos publicado en Patreon.El resultado de esta colaboración es otro plataformas en el que hacer que Koa, la protagonista, corra y salte por los niveles es divertido, y que cuanto más te acostumbras a sus mecánicas más te anima a darle una oportunidad al jogo bonito, a comprobar cómo se portan las mecánicas cuando las rapidez y la precisión entran en juego. Me gustan Mail Mole y Koa porque acercan el placer del speedrunning a todo el mundo, porque se nota humildad, sinceridad y buena intención en sus ganas de llevarnos a trepar por las tablas de tiempos. Sobre esto y sobre mucho más hablé con Àngel y Albert, de Talpa, en esta entrevista. Espero que la disfrutéis. Vamos a hablar.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload Summer Edition: Pikmin 4

August 02, 2023 1:14:05 106.69 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Le dijimos adiós a la temporada 14 del podcast Reload con Pikmin 4, y le decimos hola de nuevo, en esta SUMMER EDITION, para comentar a fondo precisamente Pikmin 4, ahora que ya le hemos podido hincar el diente al juego completo. Llevamos suficiente tiempo esperando este lanzamiento como para que merezca la pena hacerse unas cuantas preguntas. ¿Cuántas cuevas son demasiadas cuevas? ¿Pesan más de lo que deberían las aventuras de Olimar? ¿Donde las dandori, las tomadori?Si nos apoyas en Patreon, además de los podcasts en acceso anticipado te llevas el acceso íntegro a Hablar, nuestro programa de entrevistas, que ahora mismo está en plena temporada 5. ¿Suena bien? Apóyanos: https://www.patreon.com/anaitreload(00:00:00) Introducción(00:01:37) Pikmin 4(01:02:34) Review de un anuncio de Super Mario(01:07:22) DespedidaMúsica: Hello, summer!, de Collins and Harlan (https://www.loc.gov/item/jukebox-17492/) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast HABLAR: La vida después de cerrar tu estudio, con LinceWorks [Preview]

July 31, 2023 34:03 49.06 MB Downloads: 0

🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreloadEsto es una muestra del podcast Hablar, nuestro programa de entrevistas. Busca "PODCAST HABLAR" en tu app de podcasts favorita para suscribirte a su feed y enterarte de la publicación de cada nuevo episodio.Arranca una nueva temporada de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.Empezamos nueva temporada de este podcast de entrevistas, que solemos hacer en verano mientras Reload se toma unas merecidas vacaciones. La idea, por no dar muchas vueltas, es charlar durante un rato con personas relacionadas de muchas maneras con los videojuegos: la gente que los hace, por supuesto, pero este año también tenemos preparadas algunas conversaciones con perfiles que van más allá del desarrollo. Creo que ha quedado una temporada muy interesante, y esperamos que la disfrutéis y os resulte provechosa.Abrimos la temporada con una conversación con David León y Álvaro Muñoz, dos de los fundadores de LinceWorks, el estudio barcelonés responsable de Aragami y su secuela, Aragami 2. El pasado mes de marzo, Lince anunció que cerraba sus puertas después de diez años en activo. En el comunicado oficial se explicaba un poco el porqué del cierre, pero me pareció interesante profundizar un poco en las sensaciones y aprendizajes de David y Álvaro después de dedicar tantos años a trabajar en Aragami, un proyecto muy personal y que venía de sus años universitarios. En la conversación se habla sobre lo material y lo tangible pero también sobre algunas cosas menos físicas, como las ganas o la felicidad, que a veces también juegan un papel muy importante en un trabajo como el de desarrollar videojuegos.¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S14E42 – Rebajas de Steam, Dave the Diver, demo de Pikmin 4, juegos del verano

July 10, 2023 2:06:00 120.97 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Despedimos una temporada más pensando en los juegos que probaremos –y acabaremos comentando, de una forma u otra– durante estos meses de verano: Pikmin 4, después de haberle dado ya un buen rato a la demo, Baldur's Gate 3, Armored Core VI, Sea of Stars, Immortals of Aveum... La cosa promete.Antes, hablamos sobre las ofertas de Steam y sobre Dave the Diver, una de las últimas sensaciones en esa misma plataforma.Si nos apoyas en Patreon, por cierto, te llevas un ratito más de podcast en la Prórroga, la parte exclusiva para suscriptores. ¿Te hace? Escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-85786440(00:00:00) - Introducción(00:04:10) - Fe de erratas: lo de Microsoft y la FTC(00:20:30) - Ofertas de Steam (o Especial Dark Souls II)(00:42:10) - Dave the Diver(00:55:20) - Pikmin 4 (la demo, ¿eh?)(01:32:00) - ¡Juegos del verano! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S14E41 – Juicio de Microsoft y FTC, Mars First Logistics, Ray'z Arcade Chronology

July 03, 2023 2:19:30 133.93 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Nos la han vuelto a jugar. Sabemos que ya cansa un poco el tema de Microsoft y Activision Blizzard, pero en el juicio con la FTC se ha puesto interesante: resulta que Kotick presionó a Xbox para tener un reparto de beneficios más favorable con Call of Duty y, ojo, hemos visto uno de los documentos que usan Phil Spencer y compañía para decidir qué estudios o editoras comprar —a punto estuvo, parece, de caer SEGA.También tenemos Ray'z Arcade Chronology y Mars First Logistics, pasado y futuro del ocio interactivo digital.Si nos apoyas en Patreon, por cierto, te llevas un ratito más de podcast en la Prórroga, la parte exclusiva para suscriptores. ¿Te hace? Escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-85407896(00:00:00) - Introducción(00:02:40) - LA ACTUALIDAD(00:02:40) - El juicio de la FTC y Microsoft(01:10:05) - El futuro de Los Sims(01:36:25) - LOS JUEGOS(01:36:25) - Picoteo con Ghost Trick y Convergence(01:44:15) - Ray'z Arcade Chronology(01:54:25) - Mars First Logistics(02:17:20) - Despedida y cierre Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S14E40 – Nintendo Direct, Final Fantasy XVI, Laika: Aged Through Blood

June 26, 2023 2:29:23 215.14 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Mientras esperamos a ver cómo se desarrolla el combate del siglo (el que enfrenta a Microsoft con la Federal Trade Comission) y sacamos conclusiones sobre las alegaciones de cada participante, toca repasar el Nintendo Direct que nos sorprendió esta semana. Hubo sorpresas (marianas, muchas de ellas: Super Mario RPG, Super Mario Bros. Wonder y el de Peach seguramente fueran las más destacadas) y unos cuantos juegos interesantes, pero nos preguntamos una cosa: ¿Qué pensar de esta Nintendo de final de ciclo? ¿Nos hacemos mucho daño si tenemos demasiado en mente al hardware que sucederá a Switch?Por lo demás, cuesta enfadarse con una consola que nos ha dado ese Zelda: Tears of the Kingdom al que nos encanta volver una y otra vez (¡y eso hacemos en este episodio, claro!). El gran lanzamiento de la semana es Final Fantasy XVI, y a lo nuevo de Square Enix le dedicamos el análisis principal de la semana; nost queda tiempo para hablar de algunas de las demos más interesantes que hemos encontrado en Steam post-Summer Game Fest: Laika: Aged Through Blood, Station to Station o Dead Pets Unleashed, entre otras.Si nos apoyas en Patreon, por cierto, te llevas media hora más de podcast en la prórroga, la parte exclusiva para suscriptores. ¿Te hace? Escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-85047225(00:00:00) Introducción(00:01:17) LA ACTUALIDAD(00:07:08) Un brevísimo comentario sobre lo de la FTC(00:09:50) Nintendo Direct(00:59:24) LOS JUEGOS(00:59:24) Breve interludio sobre la palabra «mojón»(01:01:35) Final Fantasy XVI(01:42:52) Zelda: Tears of the Kingdom, diario de viaje (3,5 de 4)(02:09:19) Laika: Aged Through Blood(02:20:57) Las demos del Summer Game Fest(02:27:15) Despedida y cierre Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S14E39 – Ubisoft Forward, Capcom Showcase

June 15, 2023 1:54:12 109.64 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Acabamos la trilogía de este No-E3 con una franquicia que algo sabe de eso: Star Wars: Outlaws, protagonista del Ubisoft Forward, resultó ser también uno de los juegos más espectaculares que hemos visto estos días... Hasta el punto de que, otro clásico de las presentaciones de Ubi, vuelven las dudas razonables sobre lo auténtico de ese gameplay.También repasamos hoy el Capcom Showcase, marcado por el nuevo retraso de Pragmata y por vídeos repetidos de juegos que la desarrolladora japonesa ya había colado en otros eventos –a tope con Kunitsu-Gami y Dragon's Dogma II, pero nos quedamos con ganas de ver algo más de ambos.Además, a falta de billetes para ir a Los Angeles, nos conformamos habiendo probado unas pocas demos: Jusant, Station to Station, En Garde!, The Bookwalker... Hay unas cuantas ya y se vienen muchas más, la semana que viene, con una nueva edición del Steam Next Fest. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S14E38 – Xbox Games Showcase + Starfield Direct

June 12, 2023 2:17:17 197.7 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Seguimos con lo del No-E3, que tuvo en el Xbox Games Showcase su segundo plato fuerte, después del Summer Game Fest; el tercero, si lo ponemos al lado, como quizá se pueda hacer, del PlayStation Showcase de hace un par de semanas. Hubo de todo y para todo el mundo, desde Avowed, Fable o Sea of Thieves hasta Forza, Flight Simulator o Cities Skylines; de lo que nos dice esta presentación sobre Xbox, Game Pass y alrededores va este nuevo episodio de Reload.Mención aparte merece, como mereció anoche, el Starfield Direct que la propia Xbox puso en un agradecido aparte. También comentamos en profundidad lo que se vio de lo nuevo de Bethesda; como no son pocas cosas, contamos con la presencia de Clara Doña en la quinta pista. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast Reload: S14E37 – Summer Game Fest 2023, Day of the Devs, Devolver Direct

June 09, 2023 2:30:03 144.06 MB Downloads: 0

¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥* * *Geoff Keighley lo ha vuelto a hacer. Y no porque el Summer Game Fest de 2023 fuera un evento para enmarcar, sino porque aquí estamos otra vez, en fechas de E3, hablando de sus movidas. A falta de ver qué pasa el domingo con el Xbox Games Showcase (¡y el Starfield Direct!), no queda otra que preguntarse hasta qué punto el estilo de Keighley está condicionando o definiendo la voz de la industria. ¿Lo de anoche fue el Summer Game Fest de Final Fantasy VII: Rebirth y Sonic Superstars o de los burritos a domicilio?Curiosamente, algunas alternativas se emitieron justo después, sin cambiar de canal: el cambio de tono con el Day of the Devs y el Devolver Digital lo agradecimos nosotros y también los juegos que ahí se presentaban.  Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.